首页 > 攻略 > 游戏问答 > 详情

游戏趣味盘点:PSP版GTA、侠盗猎车手:自由城故事

2024-09-20 14:05:33 | 来源: 互联网整理

《侠盗猎车:自由城故事》 继承了GTA一贯的高自由度,可探索的地图相当大,唐人街等特色区域在相当程度上恢复了原来的风土人情。本作以GTA3所在的自由城(Liberty City)为背景。这是一个梦想与现实、欲望与抱负交汇的地方。

《侠盗猎车手:自由城故事》(侠盗猎车手:自由城故事)是一款GTA系列作品,早在2005年就已经在PSP平台上推出,时隔近10年后,制作方Rockstar将作品移至移动平台。游戏设定在自由城,邮编:《侠盗猎车手3》。故事开始于1998年,主人公托尼·西普里亚尼因谋杀逃亡一段时间后回到自由城,再次为黑手党家族老大唐·萨尔瓦托里·利昂工作。

侠盗猎车:自由城故事

由于恰逢新旧主机更新换代,著名暴力动作游戏GTA系列的最新游戏无法在本财年内发布,这对Take-Two的收入造成了不小的影响。为了帮助养家糊口,Take-Two 旗下的Rockstar Games 不得不将PSP 上的作品《侠盗猎车:自由城故事》(以下简称GTA:LCS)移植到主流PS2 家用游戏机平台上。

这款游戏以《侠盗猎车手3》年的自由城为背景,但故事、人物和任务都是全新的。故事开始于1998年,托尼·西普里亚尼因谋杀案逃亡一段时间后回到自由城。他的黑帮朋友Don Salvatorie给了他一份工作,并让他负责一家出现在《侠盗猎车手3》的餐厅。当然,为萨尔瓦托里工作并不是那么容易,西普里亚尼的一生注定无法逃脱黑社会的杀戮。该游戏使用与Rockstar Leeds 和Rockstar North 合作开发的新引擎“NOT Renderware”制作。作为一款掌机游戏,这款游戏在纹理密度、分辨率、威力效果等方面都进行了优化。本游戏将充分利用PSP的无线多人游戏功能,拥有多种多人游戏模式,包括“自由城生存战”、“收取保护费”、“偷车竞赛”等。

自由城幸存者: 此模式相当于一场死亡竞赛。在有限的时间内杀死最多敌人的人获胜。杀死对手会给你一分,杀死自己会扣一分。你还可以与其他人联手杀死敌对帮派成员。在限定时间内杀死敌人最多的帮派获胜。

汽车保护球拍: 在该模式下,玩家的目标是摧毁敌方帮派基地中的四辆豪华车,同时防止对方摧毁自己的汽车。该模式有两种模式。两帮人轮流扮演进攻方和防守方。屏幕上有一个计时器,计算第一轮摧毁对手汽车所需的时间。守方4辆车全部被摧毁后,攻方和守方身份互换,第二轮开始。上一轮的记录时间开始倒计时,攻击者必须在倒计时结束前摧毁对方的汽车,否则失败。

Get Stretch : 每个帮派都可以偷走对方的汽车并将其带回自己的基地,同时防止自己的汽车被盗。该模式相当于传统的夺旗模式。如果车辆被对方偷走,可以当场开回或销毁。过了一会儿,汽车就会再次出现在基地。第一个达到分数限制或偷走最多汽车的人获胜。该游戏的PS3版本于2013年4月2日在PlayStation Network上正式发行。

游戏剧情

游戏趣味盘点:PSP版GTA、侠盗猎车手:自由城故事

虽然游戏不支持中文,但之前的PSP版已经汉化了。相信熟悉这款游戏的老玩家对于剧情和地图都已经很熟悉了。自由城指的是美国的经济中心纽约。在这里,传统黑手党家族、中国黑社会、日本山口组、拉丁帮、黑帮等各种势力猖獗。当今的自由城市完全笼罩在混乱之中:敌对帮派互相争斗,争夺街道的控制权;政治腐败的后果已开始使该镇走上自我毁灭的道路;再加上有组织的大规模犯罪,毒贩的持续罢工,让大家都感到紧张和不安。

游戏依然继承了GTA一贯的高自由度。可探索的地图相当大,唐人街等特色区域在相当程度上恢复了原来的风土人情。 PSP平台上的作品均支持宽屏显示,以适应屏幕比例。因此,移植到PS2后的GTA:LCS也继承了宽屏显示功能。

不过,对于这款移植作品,游戏团队似乎并没有投入太多的精力。游戏的建模、纹理材质、光影效果等都没有根据家用机的功能、使用的音视频设备等具体环境进行适当的优化。因此,PS2版的GTA:LCS看起来极其粗糙,有很多且明显的锯齿。不用说,光影效果和纹理贴图看起来也相当糟糕。除了分辨率低之外,屏幕看起来也很暗。这就像一张低像素的图片在没有任何算法优化的情况下被迫放大数倍。其整体画面表现在很多方面都逊色于2004年秋季在PS2平台上首次亮相的GTA:SA。虽然GTA系列一向以自由度着称,但画面并不是它的强项。然而在PS2版的GTA:LCS中,移植显然相当不真诚,让本就不好看的画面雪上加霜。

本作以GTA3所在的自由城(Liberty City)为背景。这是一个梦想与现实、欲望与抱负交汇的地方。这座城市里发生着数以千计的不同故事。游戏的故事、角色和任务都是全新的。游戏背景设定在GTA3之前三年,即从1998年开始。莱昂家族是自由城中为数不多的犯罪家族之一。这个家族曾经有一位杰出的成员,名叫托尼·西普里亚尼,因为他杀死了一个疯子。然后他就不得不躲起来。

现在托尼回来了,是时候让一切恢复到以前的样子了。托尼·西普里亚尼因谋杀案逃亡一段时间后回到自由城。他的黑帮朋友Don Salvatorie 给了他一份工作,并让他负责一家在GTA3 中出现过的餐厅。

当然,为Salvatorie做事并不是那么容易。如今的自由城市已经完全笼罩在混乱之中:敌对帮派互相争斗,争夺街道的控制权;政治腐败的余波已开始使小镇走上自我毁灭的道路;再加上有组织的大规模犯罪、贩毒和持续的罢工,大家都处于紧张状态。因此,当托尼试图清理这个混乱的黑社会时,他身边没有一个可以信任的人。疯狂的杀手、道德败坏的企业家、愤世嫉俗的政客,甚至托尼的亲生母亲都在试图阻止他让莱昂家族重新控制这座城市。托尼的一生注定无法逃脱黑社会的杀戮。为了恢复自由城的秩序,托尼必须不惜一切代价来实现这一目标。新的自由城故事将从这里开始。

游戏画面

画面方面,原版毕竟是PSP画质,所以建模和贴图就不要考虑太多了。虽然iOS版本《侠盗猎车手:自由城故事》对纹理进行了优化,让画面锯齿减少,并添加了一点光影效果。但毕竟是移植作品。原作本身并没有在画面上下太多功夫,也不是二次开发,所以不要对画面质量抱有太高的期望。虽然画面过于“复古”,但并不能掩盖这款游戏的精彩内容。游戏依然继承了GTA一贯的高自由度。可以探索的地图相当大。唐人街等特色区域得到一定程度的恢复。海关。

游戏依然继承了GTA一贯的高自由度。可探索的地图相当大,唐人街等特色区域在相当程度上恢复了原来的风土人情。 PSP平台上的作品均支持宽屏显示,以适应屏幕比例。因此,移植到PS2后的GTA:LCS也继承了宽屏显示功能。不过,对于这款移植作品,游戏团队似乎并没有投入太多的精力。游戏的建模、纹理材质、光影效果等都没有根据家用机的功能、使用的音视频设备等具体环境进行适当的优化。因此,PS2版的GTA:LCS看起来极其粗糙,有很多且明显的锯齿。不用说,光影效果和纹理贴图看起来也相当糟糕。除了分辨率低之外,屏幕看起来也很暗。这就像一张低像素的图片在没有任何算法优化的情况下被迫放大数倍。其整体画面表现在很多方面都逊色于2004年秋季在PS2平台上首次亮相的GTA:SA。虽然GTA系列一向以自由度着称,但画面并不是它的强项。然而在PS2版的GTA:LCS中,移植显然相当不真诚,让本就不好看的画面雪上加霜。

游戏趣味盘点:PSP版GTA、侠盗猎车手:自由城故事

游戏音效

GTA系列和EA的体育、赛车作品一样,有一个好处和优点,就是可以让玩家随意切换音乐。这次的GTA:LCS和FM广播不仅保留了之前的Rap/RB/HIP-HOP类型的音乐,还加入了印度和巴基斯坦风格的音乐元素,听起来很独特。然而,由于PS2主机在播放音乐方面并不像PSP和PC平台那么开放,因此缺乏允许玩家播放保存在记忆棒、硬盘和其他存储介质上的音乐的有趣功能。游戏的音效也一如既往的到位,各种车辆和NPC的音效都能得到恰当的表达。

游戏亮点

自由度一直是GTA系列的卖点。无论是作恶还是行善,玩家总能在游戏中找到属于自己的快乐。然而,GTA因其强烈的暴力和成人内容而一直备受争议。在解决目标任务、担任保镖等过程中,难免会出现玩家被通缉的情况。通缉星级越高,玩家被追捕、拦截的感觉就越刺激。当情况特别严重时,警方甚至会出动装甲车和军用坦克来对付玩家。这个时候玩家就不能只躲过去了。他们得想一些非常规的办法,才能彻底摆脱困境,夺取强大的警车。以暴制暴,驾驶轻型车辆尽量向狭窄街道逃逸,或者尽量利用一些有利于车辆跳跃的场地。然后去汽车喷漆店给车辆进行改造等等,都是不错的选择。

游戏评价

虽然只是一款为掌机平台量身打造的游戏,但游戏内容却与原作不相上下。主线和支线任务的结构自由度也相当丰富,武器包罗万象。还有各种载具和交通工具可供选择,从AK47到火焰喷射器,从轻型女子摩托车到重型卡车,甚至还有在执行包括陆地、海上和空中在内的特殊任务时需要驾驶的直升机和各种类型的快艇。当然,交通可以抢,但是这些武器大部分都得用血汗钱购买。不要试图突然杀死武器店的老板。他所使用的武器比玩家们要强大的多。

操作方面,个人感觉更接近后来的PS2移植版,因为原版PSP版的操控简单流畅,但PS2版的移动和视觉旋转控制过于灵敏。试用的感觉是,iOS版本似乎继承了这种“过度”,反应非常灵敏,而且简单。驾驶车辆时,加速和转弯是非常令人兴奋的。另外,屏幕有时会掉帧,操控手感需要适配。不过,开车撞车或许就是GTA本身的乐趣,只要你不撞到自己。直到它着火并爆炸。

自由度一直是GTA系列的卖点。无论是作恶还是行善,玩家总能在游戏中找到属于自己的快乐。这款游戏过于暴力和成人化,这也是为什么它在中国发布时大家都感到惊讶的原因。游戏后期,当与各势力冲突加剧时,你会被追击、拦截,警察甚至会出动装甲车来对付你。这个时候,如何用“非常”的手段来解决问题,就要靠玩家自己的智慧了。

用户评论

陌上蔷薇

虽然已经是老版本的游戏了,但玩起来依旧能让人沉浸其中,那种在《侠盗猎车》系列中独有的驾驶和偷窃快感并没有因为时间的流过而减弱。

    有12位网友表示赞同!

封心锁爱

PSP版的《GTA》依然保留了原作的灵魂,无论是画面还是游戏体验都超出了我的期待。玩起来挺流畅的,对于一款手持设备上的《GTA》来说已经非常出色。

    有18位网友表示赞同!

坠入深海i

如果要我给PSP上的《侠盗猎车:自由城故事》打分,我会毫不迟疑地给它满分。毕竟,能随时随地玩到这款经典游戏的感觉真是太爽了!

    有8位网友表示赞同!

代价是折磨╳

虽然是基于PS2版本的改编,但移植到PSP上之后的游戏体验依旧保持了非常高的水准。尤其是地图设计和任务种类,让人仿佛又回到了那个充满开放世界的年代。

    有18位网友表示赞同!

凝残月

PSP版的《侠盗猎车》在掌机上的操控设计真的很不错,适配性很强,即便是手持设备也能提供接近PC的驾驶体验。

    有14位网友表示赞同!

(り。薆情海

对于GTA系列的忠实玩家来说,PSP本的《侠盗猎车:自由城故事》无疑是一大福音。即便受限于平台,游戏内容依然丰富、流畅且令人着迷。

    有9位网友表示赞同!

怅惘

这款游戏在PSP上运行的时候画面精细度虽然不如主机版本,但音效和整体的游戏感觉还是能让人玩得不亦乐乎。对于GTA粉丝来说,是不可多得的一部移动设备上的佳作。

    有13位网友表示赞同!

青瓷清茶倾城歌

GTA的世界总是那么吸引人,《侠盗猎车:自由城故事》在PSP版上更是让这种吸引力得到了放大。尤其是在公共交通工具里玩游戏的时候更有一种特别的乐趣。

    有14位网友表示赞同!

有你,很幸福

作为一个GTA系列的死忠粉,能够在PSP上玩到这款《侠盗猎车》真是令人激动不已。虽然体验会因为屏幕尺寸的原因而比不上PS2,但可携带性让每一次游玩都成为新体验。

    有11位网友表示赞同!

聽風

PSP版的《侠盗猎车:自由城故事》尽管在画质上可能略微逊色于它的“兄弟们”,但在掌上玩的感觉还是非常棒的。尤其适合在户外或者地铁里打发时间。

    有18位网友表示赞同!

杰克

对于那些不能拥有游戏主机的朋友来说,PSP上的《GTA》是一种福音。这款游戏的移植做得相当好,保证了玩家能获得相对完整的体验感。

    有10位网友表示赞同!

╯念抹浅笑

PSP版的《侠盗猎车:自由城故事》在优化和调整上都下了不少心思,尤其是在操控性和地图适应掌机方面做得非常出色,让人玩起来毫不费劲。

    有15位网友表示赞同!

北染陌人

尽管是基于旧版本的作品,《侠盗猎车:自由城故事》在PSP上的运行还是给我留下了深刻的印象。它将经典的《GTA》精神完美地再现了出来。

    有20位网友表示赞同!

眷恋

GTA系列的魅力在于其开放性和挑战性,而《侠盗猎车:自由城故事》在PSP上同样提供了足够深度的内容和丰富的任务,让玩家能够沉浸其中。

    有15位网友表示赞同!

金橙橙。-

玩了这么多游戏,《侠盗猎车》的改编版能在PSP上保持原有的吸引力实属不易。不管是图形、音效还是操作,都让我觉得这是一部不可多得的小屏幕佳作。

    有20位网友表示赞同!

莫阑珊

对于GTA系列的老玩家来说,PSP上的这款《侠盗猎车:自由城故事》是一次难忘的游戏体验。它不仅勾起了我们对旧时光的记忆,还满足了我们在移动设备上重温经典的愿望。

    有5位网友表示赞同!

短发

PSP版的《侠盗猎车》在掌机上的实现是相当令人满意的。虽然画面和音效不能与现在的高配设备相提并论,但游戏的核心体验以及那股让人上瘾的味道依然存在。

    有8位网友表示赞同!

各自安好ぃ

这款游戏让我意识到,虽然硬件平台一直在进步,GTA系列在PSP时代的呈现方式也能保留经典的魅力。即使画面不再是最新的,但那份独特的驾驶快感和故事线还是让人回味无穷。

    有16位网友表示赞同!

热门手游排行榜