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地下城与勇士中的职业鬼剑士升到15级转职

2024-01-27 02:59:57 | 来源: 互联网整理

“能否解开命运的铁链,完全取决于你自己的意志。”

鬼泣

如果缠绕在手臂上的铁链松了,鬼神就会自由活动,所以有的鬼剑士就会扔掉铁链,变成鬼泣。 巧妙运用鬼神,有利于战局。 吉格牧师将魂刃的卡赞、残影的凯亚、冰霜的萨亚、腐蚀的普胡蒙等鬼神使用方法传授给鬼泣,鬼泣的结局并不乐观。 吉古尔在与蛮族的战斗中多次被雷击中,失去了对付鬼神的技能,最后被鬼神埋入地下。

职业:鬼泣-灵魂杀手-黑暗领主

攻击类型:魔法百分比

职业定位:输出(辅助)

使用武器:短剑

防具擅长:布甲

职业优势:持续输出能力极其强大,DPS曲线非常漂亮,续航能力是DNF所有职业中最好的之一! 不仅如此,鬼泣的爆发能力加上强大的耐力也在所有职业中名列前茅。 确实需要爆发和爆发,耐力和耐力,而且还有团战的辅助能力。 这是一个完美的职业。

职业劣势:萧硕找不到鬼泣的劣势。 如果有的话,说明他是百分比职业,需要高威力武器; 上手难度较大,需要玩家一定的操作; 该bug尚未修复,造成伤害后无法再造成伤害。 目标反馈不完整、连击软化的问题依然存在。 这是计划的错。 喂食率低。 关于这一点我就不详细阐述了。 相信大家都有深刻的认识。 如果你不这样做,你可以和你自己的奶妈一起尝试一下。 我正在尝试测试哪一款的伤害提升最高,是同一品牌的《超级一线》还是《鬼泣》。

黑暗领主

鬼泣定位为辅助C,能够为队友提供伤害加成,控制能力也很强。 是队友的首选系列。 自去年金秋版以来,鬼泣直接登上了奇幻之神的宝座。 虽然在之前的职业平衡中略有削弱,但凭借出色的技能形态和耐力,鬼泣已经成为队友的首选系列。 仍然是34C中最好的。 由于《鬼泣》对创作和玩家技巧的要求较高,所以小硕不推荐新手玩家使用。

技能点

鬼泣9.24的职业平衡中,残影的凯亚被削弱了23%,卡罗被削弱了24%。 不过由于25号修改为34号,原来的25号得到了加强,所以整体削弱幅度只有3%左右。 ,输出还是很强的,一套技能的爆发甚至比以前还要高,但是续航能力却被削弱了很多。 除了以上两个技能外,鬼泣没有进行任何其他改动,所以技能点可以像以前一样添加。 这是一组更常见的点。

鬼鞭:小技能,输出百分比不错。 可以作为鬼神解脱的前兆。 适合清理小怪和收集怪物。

阵法:召唤瘟疫鬼神附着在敌人身上,对敌人造成持续伤害。 续航的核心技能可以软化。

冰阵:召唤沙耶,使其每隔一定时间对召唤区域内的敌人造成冰系和暗系魔法伤害; 并有一定几率使敌人陷入冰冻状态。 效果会持续一段时间。 续航的核心技能可以软化。 ,可以控制开关的冻结属性

鬼斩:狂怒:将鬼神之力注入剑中,向前斩击并引发爆炸,控制并对敌人造成暗属性魔法伤害,爆发性技能,输出高,射击速度快,射击速度与攻击成正比速度

幽灵闪:以极快的速度向前移动一定距离,斩击敌人,控制敌人。控制技能点1即可

暗焰卡罗:召唤卡罗附体,并向敌人发射卡罗的分身。 如果再次按下技能键,卡罗的黑炎燃烧效果将会被取消。 在开启暗焰卡罗时使用,召唤凝聚卡罗之力的暗炎剑,以两把剑的形式向前冲去。 连续攻击敌人,被击中的敌人会附着黑色火焰。 当敌人有黑色火焰时,第四斩会引爆敌人身上的黑色火焰。鬼泣主力持续输出技能,暗炎剑的挥击速度与释放速度成正比。

鬼灭之炼狱:控制技能,点1即可

冥王之泽:召唤封印的墓碑,强行打开冥界之门,将敌人吸引到中心。 效果会持续一定时间。 一段时间后或者再次按下技能键,墓碑消失并造成黑暗伤害。它的主要作用是聚集怪物,可以软化

鬼刀:召唤鬼刀残影攻击敌人。 召唤阵中的幽灵攻击会带有黑暗属性,可以对敌人造成高等级的眩晕。 当幽灵消失后,它会发动强大的最后一击。 再次按下技能键会提前发动最终攻击。核心输出技能之一,可软化

鬼降临:跳到空中,让鬼刀降临到你身上,释放出强大的剑气,将地面劈开并爆炸。 释放技能时,按前进方向键向前跳跃,按方向键向后跳跃。鬼刀的衍生技能、核心输出技能、技能速度和攻击速度是联动的

觉醒:激活技能后,会出现大片沼泽,降低沼泽内敌人的移动速度和命中率。 强烈冲击后,闪电会出现并吞没敌人。 每个鬼神都会增加爆击的技能攻击力10%(最高40%)。 ),施展猛烈后,鬼泣会获得一定的智力。鬼泣最强百分比技能范围大,可以释放。 释放时可以增加自身智力,持续15秒。

第二次觉醒:核心输出技能范围大,可释放,可强行捕捉怪物。 鬼泣技能的完全爆发是不可或缺的。

技能点

事实上,《鬼泣》中加分的问题并没有太大的争议。 首先鬼泣二次觉醒,所有阵型都应该最大化。 虽然续航减少了很多,但是技能间隙期间卡罗的续航还是需要的,所以武器熟练度一定要满。 使用你携带的任何武器。 精通,墓碑前位+1,鬼闪+1控制和软阵型,鬼灭炼狱也+1控制和软阵型。

TP推荐曼卡罗、鱼头、紫阵、鞭子,剩下的加到基础掌握上。 添加TP点主要看个人喜好。 冰阵的TP其实还不如鬼鞭。 爆炸之后,用卡罗接鬼鞭的输出方式是比较理想的。

设备分析

亿年星光轻甲,黄色人物附加伤害32%,附加爆炸伤害32%,力量智力加成18%,第三次攻击加成39%,最终伤害80%,普通白色人物附加伤害49 %,属性白字加成35%,加成偏向一两次觉醒的爆发输出,还有属性白字伤害加成。 国服的属性强化大家都知道。 因为光甲本身就有属性增强,可以说是借助鬼泣技能来增强的。 完美和谐,所以轻甲的提升幅度更大。 不过如果选择轻甲的话,萧硕不建议先升级泰伯斯饰品。 可以等到一起升级。 升级到超级境界时,轻甲改进最大的是上衣,作为第一个升级,其次是轻甲的下衣和腰带,然后是垫肩,最后是鞋子,改进最小。

亿万年星光轻甲

重甲精灵的荣耀额外增加36%黄色伤害; 额外爆炸伤害36%; 78%力量和智力加成; 63% 第三次攻击加成; 最终伤害80%; 49% 正常白色文本。 重甲还没有更新。 上桌时被称为“孤儿套装”。 这是一套铠甲,是弟弟。 事实上,重甲是一套长期积累的铠甲。 从伤害上来说,重甲基本上可以和轻甲持平。 重甲是一套可以单刷速度使用的套装。 装备整体升级比较全面。 对于鬼泣技能来说,基本上是比较均匀的。 如果你是选择重甲的玩家,可以升级塔伯斯饰品来搭配。 不必像轻甲那样等待猎物饰品一起升级。 。 重甲的护肩提升最多,为第一升级,其次是顶部,升级比较大,第二升级,然后是腰带和鞋子,最后是底部,升级最小。

铠甲精灵的荣耀

皮甲的高三速让普攻输出感觉非常好,但是皮甲的技能等级不太适合鬼泣,所以排在第三位。 选择皮甲的玩家升级超级世界时,皮甲排名第三。 先升级腰带,再升级上衣,然后是下装和鞋子,最后升级皮甲改进最少的垫肩;

板甲与轻甲具有相同的属性,因此也是鬼泣的选择之一。 加成比轻甲更加平衡。 板甲一直被认为是最适合鬼泣的套装。 所以很多玩家都推荐它,但是如果用在一般建筑中的话,板甲的优势确实不是很明显。 升级到超级境界时,板甲提升最大的部分是护肩,应该先升级,其次是腰带,然后是上衣和下装,最后是提升最小的鞋子。

布甲还偏向于一级和二级爆发输出,具有较高的三速加成。 作为本命套装,布甲对于鬼泣来说应该不错,但是伤害是最低的。 对于布甲,首先升级顶部,然后是垫肩,然后是鞋子和腰带,最后是底部。

对于普通玩家来说,轻甲无论是全身泰伯尔斯史诗,还是升级版毕业装备,都是一套比较优秀的装备。 装备推荐:轻甲>重甲>皮甲>板甲>布甲。

装备附魔

装备附魔是提高角色伤害的关键。 如果角色的装备没有附魔的话,同样的装备造成的伤害将会有天壤之别。 由于大部分玩家都是平民玩家,所以小编分别推荐平民结界和富人结界。 玩家可以根据自己的财力来选择boss的毕业结界。

武器附魔

武器附魔:优先使用属性增强最高的属性增强附魔。 无论你是平民还是有钱人,都建议使用12点属性强度。 买不起的玩家可以选择魔法攻击力或者智力,最后选择智力。

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