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《魔兽世界》地图切换时的游戏场景截图无缝地图

2024-02-01 12:02:10 | 来源: 互联网整理

什么是无缝地图?

如果以近乎苛刻的标准来划分,狭义上的无缝地图就是指地图根本没有改变,因此没有画面切换,玩家可以直接穿越或者看到各个场景。 从广义上讲,除了室内外需要进行屏幕切换之外,整个大地图都采用了无缝连接技术,也可以称为无缝地图。

《魔兽世界》切换地图时的游戏场景截图

无缝图谱的实现需要通过表型结构不断分割一张巨大的图谱,并将数据分离成树状结构进行保存。 PC游戏《魔兽世界》已成为使用该技术的典范。

相信玩过《魔兽世界》的玩家都知道无缝地图的好处。 在非无缝地图游戏中,有时会几个朋友组队对抗怪物。 当穿越地图时,其中一名玩家会被卡住一段时间。 等他们赶到的时候,队友们都已经离开了,甚至没有玩家注意到有人落下; 更何况,当网络极度拥堵时,玩家在穿越地图时直接断线。

《魔兽世界》帮助玩家解决了这一切烦恼,而另一款3D游戏《吸血鬼日记》则延续了《魔兽世界》的经典思路。 其无缝地图技术已经能够与亿万玩家喜爱的《魔​​兽世界》相抗衡。 》可比,甚至更差。

国产次世代网络游戏《吸血鬼日记》采用了全球领先的真3D技术和无缝地图技术。 令人惊叹的次世代画质超越《魔兽世界》给玩家带来的视觉享受,让玩家无需阅读就能体验游戏。 顺滑的快感。

《吸血鬼日记》游戏场景截图

超大场景无缝切换

无缝地图技术真正的难点在于超大场景的无缝切换。 由于大多数玩家的机器内存有限,很难保存整个游戏的所有场景。 这迫使开发者划分地图。 具体做法是将一个巨大的场景分割成多个小地图。 当玩家位于地图边缘时,会读取附近几个区域的地图。 在地图交界处,玩家看到的是整张地图,但实际上后台处理的是多张地图相互叠加。 后台需要对这些地图数据进行划分和汇总,这也是玩家在游戏中的原因。 这就是为什么当你在很远的地方时已经可以看到目的地的轮廓,但看不清楚的原因之一。

引领下一代游戏先驱

然而,令人意想不到的是,散发着魔幻气息的《吸血鬼日记》并不是一款PC游戏,而是一款H5网页游戏。 只需要安装一个不到2M的插件就可以玩,这和《魔兽世界》类似,是一个30G以上的完整游戏。 与安装包相比具有突出的优势。 除了无缝地图技术外,还融合了空气波折射技术、水波模拟技术、动态光影技术等,打造出神奇的《吸血鬼日记》。

《吸血鬼日记》中水波模拟效果截图

基于这些技术支持,才能展现游戏世界的真实地貌。 顶级的光影处理技术让玩家感受到白天和黑夜变化的天空,栩栩如生的山川、河流、森林、岛屿、沙漠,以及逼真的瓦伦西亚市和波特西。 港口城市、迪瑞特沙漠、曼戈蒂尼克岛、神庙废墟等奇幻风景,势必让玩家体验到比《魔兽世界》更完美、更真实的《吸血鬼日记》游戏世界。 ”。

《吸血鬼日记》游戏场景截图

未来,为了制作像《吸血鬼日记》这样场景无缝的大型重度3D游戏,无论是PC游戏还是H5页游,除了凝聚无数开发者和艺术家的心血之外,我们还需要一款像C²这样的低成本游戏,并有高效的技术引擎支持。

决定一款游戏成功的因素有很多,比如图形、剧情、音效、优化等等,无缝地图或许只是一个很小的方面,但却能体现出开发者的用心。 现阶段魔兽剧情地图,国内网络游戏开发商大多急功近利,不愿意花费过多的时间和精力进行开发和创新。 他们急于推出一款游戏而没有对其进行适当的打磨,最终以耻辱告终。 随着行业标准的提高,粗制滥造的游戏将逐渐被玩家抛弃,取而代之的是制作精良、画面精美的游戏大作。 只有保证最好的游戏品质和用户体验,才能赢得玩家的心。

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