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为什么中单潘森会这么强?野区和中路潘森详解

2024-02-03 04:59:52 | 来源: 互联网整理

潘森是一个功能非常高的英雄。 他可以胜任很多位置。 上路、打野、中路都适合他。

那么为什么中路胜率那么高,而其他路却明显欠缺呢?

野外区域:

目前版本中,打野区域已经被两批打野完全垄断。 第一类是以龙女为首的打野英雄,属于打野发育风格。 另一种是千珏领衔,完全依靠侵入敌方丛林区域来扰乱敌方丛林节奏。

不过潘森的前期技能法力消耗太高,除了被动护盾之外没有其他减伤能力,这让打野很受伤。 而且它非常脆弱。 它想要入侵野区,只有不稳定的硬控。 再加上它的承受力较差,被强行入侵的风险非常大,甚至可能打乱自己的节奏。

命令:

万神殿的技能AD加成较高,更适合瞬间爆发。 目前版本的主流上单要么是十足的前排选手,要么是半操半输出的选手。 如果潘森全用肉的话,在团战中基本没什么用(你只有短暂的硬控,没有软控粘人,他也没有动作容易被控制),但是如果他是半肉半输出,你就会浪费其高AD加成的物理爆发伤害,团战中的生存能力也明显不足。

那么中单潘森为什么这么强呢?

当前版本中的强力中单大部分都是法师,而对于潘森这样的刺客英雄来说,自身的高物理伤害加上饮魔刀血手之类的装备可以提升自身的属性和抗性。 我对这种脆皮法师很抗拒。

再加上良好的清线能力和强大的远程消耗能力,潘森在中路完全可以输出最高的物理伤害,充分利用自身的技能爆发。 这也是为什么中路潘森的胜率一直名列前茅的原因。

中单潘森为什么这么强? 他和其他刺客英雄有什么区别?

目前国服版本中,中路胜率榜上单的大部分都是法师,而且他们的强势期大多处于中后期。 所以这就考虑到了早期发展的问题。 前期大多靠技能获得经济。 六级之前,那不是他们的舞台。 刺客的目的就是最大程度的限制他们的发展。 你可以选择使用技能消耗,也可以在他们最后的刷牙过程中使用爆发来骚扰他们的发育。 别想我们和平共处,你只是一个肉食性中单。 一旦双方同时发育到中后期,你肯定会吃亏,因为你是刺客,团战需要单独进入敌方阵型,而他们是法师。 同样的发展,他们的输出环境更加安全,AOE能力也更强。 想要压制他们中后期的团战表现,只能在对线阶段压制。

再看潘森,他有着很强的瞬间爆发能力。 与劫这样的英雄不同,潘森的瞬间爆发更强。 只要W过去,他就可以用三条压制。 与Zed相比,更加简单粗暴。 ,同时硬控才能留住人。 前期,这种法师使用最后一击刷线时,可以直接消耗技能,甚至可以用一套技能强行出线,强制回泉发育。 。

天赋符文

符文方面,我们选择标准AD符文,红色攻击力×9,蓝色魔抗×9,黄色护甲×9,精华攻击力×3。 这套符文提供15点攻击力加成和12点魔法抗性。 奖励和9点护甲加成。

万神殿的高爆发大部分来自于攻击力增益。 增加攻击力可以让你在早期和中期获得优势。

但正如之前所说,他本身还是很脆弱的,但他的首要目的不是消耗,而是爆炸。 我直接上来打完那一套,要么你死,要么我死。 护甲和魔抗可以保证你在W上一组爆发后的间隙期生存。后期团战没有魔抗你就无法进入前排。

天赋12-18-0点雷霆

作为一名刺客,潘森追求暴力的技能输出。 单击精确度可提高护甲穿透力,使你的技能造成更大伤害并造成更痛苦。 无论是对于前中期的消耗还是爆发都非常有用。

在基石人才的选择上,雷霆​​是主要选择。

可以看到,虽然选择率相差很大,但是雷霆和地狱火的胜率是一样的,我们来一一分析原因

雷霆:潘森依靠技能的瞬间爆发来造成伤害。 雷霆可以增加额外伤害,防止因伤害计算错误而导致击杀失败。

地狱火:地狱火不同于雷霆的猛烈瞬间伤害。 每次造成伤害后都会附加几秒的额外伤害,而且没有冷却时间,可见它更注重消耗,但地狱火之所以这么少,如果你有选择的话,最大的问题就是前期会比较吃力。 与以往W触发雷霆相比,地狱火在前中期的效果并不如雷霆那么显着。 如果前期想要爆发的话,雷霆肯定会更好。

但如果以后期能力来计算,额外攻击力200点,雷霆的瞬间伤害为10*18+200*0.3=180+60=240点,冷却时间为15秒。 地狱火呢? 4秒内造成4+200*0.6=124点伤害,相当于每秒造成31点伤害,并且没有冷却时间减少。 一旦使用雷霆,瞬间只能造成240点伤害,然后在剩下的15秒内没有任何效果。 地狱火在冷却后 15 秒内可造成 31*15=465 点额外伤害。 只要能保证生存,地狱火后期比雷霆更强。

幽梦→黄昏之刃→血色之手是胜率最高的一套装备。 我们来分析一下原因:

幽梦第一件:万神殿的技能AD加成很高,基础伤害也很高。 如果你想打败他,你需要更多的攻击力和护甲穿透。 幽梦提供高达65的攻击力加成和20的护甲穿透,可以大幅提升他的输出,并且当开启主动效果时,他可以增加移动速度来提高他的追击能力。

黄昏之刃:黄昏之刃和幽梦一样,提供75点攻击力和10点护甲穿透,唯一的被动可以帮助你最大化输出并防止伤害计算错误。这两个物品释放后,你将拥有140点攻击力和10点护甲穿透。 30点护甲穿透。 这个时候我们就可以大致计算出你这一套技能的伤害了。

血腥之手:血腥之手是一个非常强大的防御物品。 为你提供 400 生命值和 25% 额外攻击力。 被动触发时,有厚厚的护盾,额外增加25%的攻击力,创造很多反击的机会。

其他设备选择:

:当你对战法师时,这是一个非常强大的物品。 55点攻击力,10点魔法穿透可以增加你的输出,50点魔法抗性和魔法护盾让法师根本无法伤害你。 如果敌方法师表现太出色,可以使用这件装备。

:黑切提供生命值和攻击力加成。 健康可以让你生存更久,在团战中更持久。 并且攻击力加成会增加你的输出。 被动加速可以让你追上敌人后输出技能。

:鞋子选择三速鞋,增加你的追击和逃跑能力。

推荐的外出着装

: 的电池续航严重不足。 药水的三个恢复时间可以帮助你维持生命值和法力。

设备选型常见问题解答:

Q外出时可以选择多兰之剑吗? 还是只能选择药水?

外出的选择有很多,但要根据自己的情况进行选择。 如果你想玩多兰,它可以为你提供更多的属性(攻击力和生命恢复),但你必须考虑一个至关重要的问题,那就是消耗。 你早期技能的法力消耗非常高。 如果你面对的是远程法师,选择药剂来保证你的续航是最关键的。 相反,如果面对同样的AD英雄(劫、男剑),选择多兰剑提供更多属性也是一个不错的选择。

Q:如果服装完全是暴力的合适吗? 比如换黑喝血?

既然万神殿的技能有这么高的AD加成,完全暴力的装备理论上是可行的。 但你必须考虑的一件事是团战生存能力。 光对于线条强度来说是无用的。 不然也不会有那些团战阵容了。 如果你用的是完全暴力的出装,如果你有莫甘娜这样防护能力特别强的队友,理论上是可以的,但是如果你没有生命值和抵抗力,一冲进去就会被杀,所以无论多高你的输出是,它将毫无用处。 而且这个版本更加注重团战。 因此,彻底的暴力是不合适的。

积分添加指南

在QWQE的前四级中,点击两级Q可以增加你的消费能力。 E技能前期伤害不高,效果也不明显。 到了4级就可以再点一下,之后主Q和次E就会有R和R点。 最后WQ技能和E就满了。 技能的伤害和收益随着等级的增加而增加。 尽早最大化它们可以最大化您的产出。

早期对齐:

1.Q技能CD短,伤害高。 戳人确实很有趣s6天赋符文,但请注意你的法力水平。 经过五六次Q攻击后,你的法力值会迅速触底,届时你将成为超级战士。

2、W技能是你前期唯一的主动技能。 CD时间很长。 不要在敌人生命值低之前急于W,否则间隙期你会被无数次消耗而无法转手。

3、4级学了E之后,上W爆发的时候尽量不要把小兵扔掉。 E技能会无意中将小兵线推倒。 你自己没有位移,是丛林中的关键gank目标。

4、大招释放时间与支撑距离有关。 你可以使用一个非常肮脏的伎俩。 当你5级的时候,你可以潜入野区杀怪,到了6级之后直接支援,这样别人就会显示你还在5级,直接得到一个意想不到的大效果。

对线期常见问题解答:

Q:哪个英雄可以克制潘森?

A:潘森脆皮怕爆炸,缺乏动作怕控制。 有很多英雄都是两者兼而有之。

最典型的就是骗子勒布朗,W位移,QW爆发,E技能减速禁锢。 一旦被狗绳拴住,就会被无脑A吃掉。

另一个例子是舞女。 她可以快速使用QW清线并向你施加压力。 一旦到了你的面前,如果你一盘打不死他,你就会被她打晕,把球扔出去。 她最后的大招,会让你毫无还手之力。 。

这类远程英雄控制稳定,技能伤害爆发,可以有效克制潘森。

Q:对线阶段技能释放顺序是怎样的?

A:前面说过,3级时,点击两级Q就可以不假思索地开始戳。 戳Q两三下可以检查自己的法力值。 如果足够的话,当敌人生命值低于40%时,可以WQE+直接点燃。 它被拿走了。 如果血量不够,保持W技能和闪现,等待打野过来稳定控制,收获击杀。 正确的突发序列是W----Q-----E-----QQQQ。

Q:潘森最强时期在哪里? 如何利用好这个机会?

从这张表中我们可以看出,潘森的强势期并不是在前期,而是在中后期30-35分钟。 此时前排没有什么强力装备,后排也以输出装备为主。 这期间,输出流潘森可以最大化输出,单次捕获基本无敌。 这个时候爆发团战,潘森通常会从后面切入,然后爆发。 但一旦过了这个时期,后期坦克装备成型,后排防御装上后,潘森就会进入无能为力的状态。 这时候如果你切入,一秒钟都无法放下人,你就会被集中火力杀死。 这是潘森最不想看到的场景。

团战思路:

在带风的团战中,潘森毫无技巧可言。 只要你在攻击力高的时候不浪费时间,身边有莫甘娜这样的免疫控制英雄保护你,你就可以不假思索的秒杀他们,先拿到W。 然后直接用QE爆炸,当敌人想逃跑时,用幽梦追击。

万神殿在逆风团战中的使用非常关键。 选择开团首先要注意的是控制技能。 由于你既不是满也不是半满,所以你是一个造成伤害的英雄。 等待前排坦克抵抗第一波伤害,然后快速跟进W控制然后使用技能爆炸。 切勿单独发起大规模团体战斗。 敌人在你倒下的瞬间就可以直接扔出控制技能。 一旦落地,就会被控制直至死亡。

克制:潘森是一名爆发力刺客,非常有能力克制早期能力较弱的法师。

发条恶魔:发条前期被QW小连击消耗。 但遇到位置好的英雄时,这三个技能都会丢失。 而且她非常脆弱。 潘森前期的WQE连击可以瞬间带走她一半的生命值。 一旦装备释放出来,恐怖的爆炸就能瞬间杀死这个脆弱的法师。

卡主:卡W晕眩稳定,但前期更喜欢发育刷线。 当他的W砍蓝A兵时,你可以用Q消耗他。 一旦血量不足,就可以直接闪现。 WQE引发了一系列闪购。 前中期,万神殿绝对克制卡牌。

推荐组合:

堕落天使:万神殿害怕控制。 不管爆发有多高,被控制到死也是枉然。 莫甘娜的E技能可以抗控制,万神殿一旦切入就能瞬间造成巨大伤害,而莫甘娜的Q技能可以留人帮助潘森输出更多伤害。

审判天使:另一个天使。 大招的无敌效果让潘森进入后即使被控制,无敌效果也能阻止他在短时间内被杀死(持续控制链除外),和莫甘娜一起使用效果更好。

随着万神殿的崛起,刺客联盟可能会回归联盟。 中路局势不断波动,随时可能处于爆发的边缘。 我们需要更加关注这些细微的变化,也许这些琐碎的细节会在不经意间彻底改变游戏。

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