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《黑神话:悟空》:国产游戏终于有救了

2024-02-05 16:02:25 | 来源: 互联网整理

你为什么感动? 想想这么多年,无论是在各国玩家狂欢的E3大会上,还是每年抱怨不断的TGA上,似乎只有国外玩家才能让国内玩家大喊“闭嘴,拿走”。我的钱”。 顶级3A杰作。 但现在,出现了这样一款国产单机游戏,不仅让国外玩家大呼“酷”,还实现了文化的反向输出。 有人专门拿《西游记》给一群“没见过世面”的老外科医生。

双方身份互换后,我们终于体会到了本土玩家的优越感。 毕竟国内的游戏玩家大多数都是从小看《西游记》的故事长大的。 外国人可能会好奇,为什么猴子是由飞翔的蝉变成的呢? 为什么最后会出现一只一模一样的猴子? 为什么这只名叫孙悟空的猴子没有成为“超级赛亚人”?

文化差异在这一刻体现得最为直观。 《西游记》对于中国人的意义可能更像是《星球大战》对于美国人的意义。 从小灌输给他们的感情往往体现在各个方面。 因此,也不难理解为什么《黑神话:悟空》仅仅发布一个预告片就能激起国内玩家的热情。 除了游戏本身所展现出的世界顶尖游戏产业制作水平外,具有中国特色的文化背景也让国内玩家感同身受。

有人可能会问,国内就没有优秀的大话西游单机游戏吗? 为何《黑神话:悟空》能引起如此猛烈、空前的反响。 如果借用郭德纲的一句话,那就是:“其实《黑神话:悟空》并没有那么好,全靠同行的支持。”

借此机会盘点一下国内比较有代表性的三款大话西游单机游戏,看看《黑神话:悟空》为何会引起如此空前的反响。

《西游记》街机平台 1997

作为几款国产游戏最辉煌的时期,街机时代的《西游记》绝对值得一提。 1997年,台湾IGS出品的《西游记》一经问世,就成为街机界最热门的游戏之一。 早期的街机游戏多采用线性关卡突破的设计思路,在游戏关卡复杂度上并没有太多的突破,包括《三国志》、《惩罚者》、《恐龙新纪元》、《名将》等许多大家熟悉的游戏。游戏。 虽然每款游戏在玩法上都有各自的特点,但本质上仍然采用固定的路线。 玩家在反复玩游戏后难免会感到无聊。

在《西游记》中,错综复杂的路线给玩家带来了完全不同的游戏体验。 甚至在一些支线上,时间、道具、人物都成为了通关的必要条件。 此外,《西游记》同时借鉴了老卡牌《龙与地下城》系列的玩法机制。 因此,在精致的DND内核下,这款融合了RPG元素的游戏可以在很多横版版本中使用。 在清晰的屏幕游戏中脱颖而出。

当然,在早期欧美街机游戏盛行的环境下西游记游戏,《西游记》中的全中文文本和少量中文语音对国内玩家更加友好。 “天罡火、黑冰斧、地煞功”也成为当时街机厅最流行的国技,成为不少80后、90后的美好回忆。

一系列魔改版本上线后,《西游记》沉寂了一段时间。 直到2008年,正统续集《西游2》才正式上映。 游戏可选角色数量扩大至10名,游戏品质进一步提升,并支持特殊卡牌专属存档。 然而,那时的骑楼早已成为时代的记忆。 尽管是国内不可多得的街机大作,但在当时网络游戏成熟的商业模式下,《西游2》并没有在国内游戏市场上普及。 引起了多大的轰动,可以说生逢其时。

事实上,《西游记》并不是真正意义上的原创IP。 1994年,台湾熊猫软件制作了一款名为《西游记》的DOS游戏,被大多数玩家视为《西游记》。 《传记》的鼻祖。 后来的《西游记》无论是地图还是人物设计都与这款游戏有些相似。 从某种意义上来说,这两款游戏几乎代表了国产大话西游单机游戏的鼎盛时期。 但遗憾的是,这个鼎盛时期只停留在那个特定的时代。 面对国外游戏的快速发展,这一比较相形见绌。

《非常英雄》PC平台2019

说起这款游戏,很多玩家可能会比较陌生。 不过玩过的玩家可能会觉得这款游戏有一种莫名的似曾相识的感觉。 没错,这是一款西游单机游戏,由法国华人路阳制作,路阳此前曾在育碧工作,负责《雷曼》系列和《疯狂兔子》系列的开发。

《超级英雄》是路阳工作室Magic制作的第一款游戏。 至于为何选择这样带有中国符号的游戏题材,路阳表示,他小时候读得最多的游戏是《西游记》。 荣耀制作过多次的以《西游记》为三国题材的游戏其实并不多。 大多数西方人都熟悉托尔、雅典娜等希腊诸神,但对中国神话却知之甚少。 我之所以选择《西游记》这样一个带有浓郁中国特色的题材,是希望能够向世界弘扬中国传统文化。

在游戏角色设计方面,路阳并没有选择按照剧本将原著《西游记》搬到游戏中。 相反,他将《雷曼》和《疯狂兔子》独特的无厘头元素与游戏设计结合在一起,因此即使是那些对原著情节不太了解的外国玩家,欢乐有趣的游戏体验也能消除这种认知。差距。

有趣的是,在Steam平台上,很多国内玩家并不接受这种处理方式。 甚至有玩家引用“六儒”的名言来抱怨游戏中的一些改编与原作不符。 因此,即使外国人的评价可以接受,这款游戏在国内也没有引起什么大的反响。

《西游记大圣归来》PC 和 PS4 平台 2019

作为曾经的“国产游戏之光”,《孙悟空归来》的结局可谓惨淡。 这款游戏在发售之前就受到了国内玩家的高度期待。 一方面,原创动画《大圣归来》凭借出色的剧情设计和特效表现,在国内引起了现象级轰动,其改编游戏自然也备受关注。 另一方面,索尼获得IP版权后,一度花钱进行促销,直接拉高了国内玩家的期待值。 这也为后续游戏口碑的迅速崩塌埋下了伏笔。

之后发生的事情众所周知,Steam一开始25%的好评率几乎击碎了所有幻想。 动作单一,怪物重复,看动画要爬梯子,玩技能要停下来。 无论从哪个方面来看,这款游戏似乎都与之前宣传的3A大作相差甚远。 更不用说,后期各个主播疑似“乱七八糟”的举动,让这款游戏的口碑几乎跌入谷底。

此后,国内大部分玩家都莫名其妙地患上了“西游PTSD”。 以至于当我听说《黑神话:悟空》成为新一代“国产之光”时,我的第一反应就是“这又是一款打着西游幌子的粗制滥造垃圾游戏吗?” 期望越大,失望就越多。 越大。 这是国内玩家对于拥有顶级流量IP却最终惨遭失败的“国产之光”最真实的内心写照。

结论

中国没有好的单机游戏吗? 当然! 《太舞卷轴》、《隐形守护者》、《养成模拟器》、《波西亚时光》等都是销量百万的优质游戏。 但对于全球单机游戏市场整体来说,3A游戏无论是影响力还是品牌价值都更胜一筹。

那么,中国就没有好的3A游戏吗? 至少从目前的情况来看,确实没有! 在国产手游收入占比已超过68%、单机游戏收入被挤压至仅0.3%的市场环境下,让3A级单机游戏在国内无异于自寻死路。 所以,面对这残酷的现实,没有人去想,也没有人敢去想。

在周边同行无一能抗衡的背景下,《黑神话:悟空》的出现,不仅代表着国内还有一批敢于追梦的勇士,也给了所有国内玩家一个机会。前所未有的信念,无比珍贵的希望。

有图版:在《黑神话:悟空》火爆之前,国内还有哪些大话单机游戏可以“玩”?

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