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《仙剑奇侠传5前传》中人物剧情还有游戏性

2024-02-09 01:00:17 | 来源: 互联网整理

前言

剑侠五前传浅析

2013年1月15日上映的《仙剑奇侠传》​​前传第五部今天终于杀青了。 花了四天时间。 这是我在《仙剑奇侠传》​​系列中玩过的最快的游戏。 但我之所以能这么快看完,是因为《仙武》前传的剧情确实很精彩,有不少可圈可点的地方。 以下是《刀剑五》前传的回顾。 仿照金庸的《龙八部》,将章节连成一首《看潮》。 是一个不错的亮点,足以体现剧情策划的用心。

远潮初起,香花绿,烟断苍岭,梅花轻雪,衣寒剑孤,西望远峰,访孤山。城外城外,荒漠惊惶喧嚣,竟尘埃碎玉毁兰花,人间如寄,叹息,飘飘游戏中谁算数,纵然商气淡定,却难如登天。平静的生活,徒然怀念旧日,惆怅将走上不同的路,梦的本源已断,难承载云海,问仙坠,鹤影归。对月,醉嚎断。 突然,他们在拜访商人的路上相遇了。

或许是因为《刀剑5》并没有受到大众的欢迎,所以《刀剑5》的前传至少在剧情上是非常成功的。 首先,主线剧情十分清晰,其次人物塑造深刻,人物性格饱满。 而且人物配音质量非常好,增强了人物的代入感。 再加上煽情的音乐,《刀剑五》的前传堪称一部杰作。

角色详情

从多个角度来看,《刀剑五》的前传是从人物开始的。 刀剑五前传的一大亮点就是可操控角色数量大幅增加,达到了十个,分别是夏侯金轩、夏、穆亦兰、江城、谢苍星、皇甫卓、龙明、凌波,还有李炎、杰洛,前四位是主角。 仙剑5前传对于各个主角的塑造还是相当丰富的。 夏侯金轩一直是一个温柔儒雅的少年。 他待人冷静,心地善良但不软弱,说话深思熟虑,有儒家气息。 夏是一个非常可爱、直言不讳的女孩。 她的言语看似刻薄,但她的真实意图却是善良的。 她性格坚强仙剑五前传,不畏强权,有时还有些害羞。 江澄做事沉默寡言、冷静,直到成为魔王后也没有改变。 而且他能够帮助朋友,非常看重忠诚。 但他的性格弱点是容易被人欺骗,性格不够坚强。 黄昏鸢尾自始至终都带着一种神秘的气息。 从受雇跟随夏侯金轩和江澄,到后来向金轩吐露真相,她最大的特点就是性格极其坚韧,看重亲情。 起初,人们觉得她居心不良,为了钱可以不择手段,但渐渐地发现,她似乎有难言之隐。 直到她回到暮光村,真相才被揭开。

除了主角之外,重要的配角也都非常丰满。 和四大世家的宗主一样,皇甫一鸣一生都用尽了所有的力量,至死也不会忘记自己的宗主之位。 欧阳英冷静又体贴,面对皇甫一鸣的屡屡磨难,表现出了惊人的耐心。 夏侯章为人正直,严于律己,重视天下正义。 不过,一旦触及夏侯家的声誉和利益,他也会非常敏感,这是一个门主的职责。 上官馨自始至终都没有理会。 夏侯家二叔性格温和,总是偏袒金轩,为金轩说好话。 不过,此人自始至终都十分可疑。 虽然我没想到他会是一棵枯树,但我还是觉得理解他的一些行为很费解。 我什至一度怀疑夏侯金轩的亲生父亲是他的二叔。 与《刀剑五》相比,《皇甫卓前传》对他的性格描写要详细得多。 当他第一次出现时,他是一个卑鄙的年轻人,认为自己永远是对的,所有的错误都是别人的错。 他蛮不讲理,不饶人,让人有点恼火。 但随着世界给了他历练,皇甫卓在后期成熟了很多。 尤其是五年后再次见到他时,他与我第一次见到他时完全不同了。 作为一个国王,龙鸣虽然没有墨毅那么成熟,但他却为臣民竭尽全力,是一个英雄形象。 桀珞对自己喜欢的人百般宠溺,百依百顺,对外人却冷酷无情。 直到变成毒影,她的性格都没有改变。 至于莫伊本人(库木饰),实在很难想象二叔就是他。 死树的形象是可恶的、诡计多端的、冷酷无情的。 他把人当棋子,欺骗夏侯金轩的感情。 不知道有多少人讨厌他。

但并不是每个角色的形象都是完美的。 比如李砚从土匪老大变成了蒋世礼的部下。 他的性格转变有点突然。 我不明白他怎么会允许自己成为别人的下属。 蒋世莉性格的转变虽然在情理之中,但还是有些缺乏解释。 从来没有解释过他是如何从一个非常忠诚的人变成一个冷酷无情的人的。 虽然看起来他还是那么爱欧阳倩小姐,但是那种爱和当时的四师兄不同。

人物关系

说起人物关系,首先要从锦轩和夏的爱情说起。 真正的爱情是日积月累的,锦轩和夏的感情是一点一滴建立起来的。 一个重要的转折点是雪女的幻象。 在进入幻境之前,锦轩一直把夏当成一个普通的朋友,或者说只是一个护卫。 奇幻世界中,雪女化身为金宣理想中的女性形象,知书达理、彬彬有礼、重情重义,与她真实的缺点相差甚远。 当他醒来时,他发现夏是如此可爱。 虽然一开始他可能喜欢的是幻想中的夏,但这也让他爱上了真正的夏。 从此,一点一滴,两人逐渐熟悉,最终成为彼此重要的人。 金轩公子体弱多病,邪气附体。 两人相亲相爱,互相关心,互相关心对方的病情。 最终,他们必须同甘共苦,生死与共。 在我看来,金轩和夏的爱情描写相当成功,比之前的仙剑电影好多了,几乎和第一代仙剑一样好。

除了男女主角之外,还有李言和杰洛、江城和欧阳茜、龙明和凌波等情侣。 因为他不是主角,所以这些情感刻画的深度是有限的。 龙铭和凌波的关系稍微详细一些,包括凌波是选择自己爱的人,还是选择自己所属的蜀山。 这之间的纠葛令人尴尬。 而龙铭那句“在我心里,你永远不会比夜叉一族重要,但你绝对会比我的生命更重要”,让无数人落泪。

也许它适合我的喜好。 仙剑5前传终于没有烦人的三角恋关系了,很好。 三角恋从来就不是一个好题材。 剧情深浅难以把握,很容易引起玩家之间的争论,甚至分裂阵营。 不过,《刀剑五》里并没有三角恋,只是江云帆和唐雨柔、龙游和小曼两对太造作了。

阴谋

剧情的好坏取决于代入感,而配音是增强代入感的一大功臣。 从质量上来说,《仙剑5》前传的配音也可圈可点。 人物与配音演员的声音完美衔接,衔接合理,情感真挚,令人回味。 现在想起来,很多对话还历历在目。 如果没有配音,我可能早就忘记了。 《刀剑五》前传与前两代、古剑奇谭的配音最根本的区别在于,其配音是与游戏同步发布的。 这一点非常重要。 如果落后于游戏的发布,很多早期玩家都会感到失望。 怀念这段经历。 早期玩家往往都是《仙剑》的粉丝,他们的评价对后期的销量有相当大的影响。 因此,《仙剑》前传与《仙剑5》同步推出配音,不仅有效增强了剧情,也是一次成功的商业策略。

先说一下剧情的两条主线。 一个是江澄成为欧阳家的优秀弟子,成为别人手中的棋子,最终创立净天派的故事。 另一个是夏家和穆长兰家乡的村民灵魂被恶鬼附身的故事。 齐留在时间中寻求解脱的故事。 两条主线的枢纽在于主角夏侯金轩。 两个故事交替展开,独立发展,但这两个故事的背后,都有一个主谋控制着故事(戴德伍德)。 库姆下了一场大棋,一直持续到仙剑五。 无论是木艾村的村民,还是魔界水源的枯竭,都是“十六年前的那场地震”造成的。 十六年前的那场地震,应该就是锁魔塔的倒塌,也算是与上一代有联系。 至于为什么李逍遥不再是领袖,解释是锁妖塔的封印被破坏了,所以他引咎辞职,把领袖留给了太吾。 这话虽然有道理,但总有虚假之嫌。 总而言之,《仙剑5》前传处于一个相当艰难的时间位置,夹在《仙剑2》和《仙剑5》两个几乎不相关的剧情之间,编剧处理好《仙剑5》的剧情并不容易。仙剑5前传如此精美。

结尾

最后,我们来说说结局。 《仙剑5》前传与《仙剑4》结局类似,采用开放式结局。 换句话说,就是挖了一个大坑。 先说两件感觉不合理的事情。 一是为什么在云来石的破绽还在的情况下,夏侯金轩放弃了去蜀山求救,而是去了四云崖,而不是去蜀山求救,并且保证不放弃任何希望? 第二,到了四云崖,夏的身体被占据之后,为何只有夏侯金轩一个人追赶她? 慕千澜说要休息一会儿再回来,但她并没有受伤。 这么紧急的时刻,她怎么能再这么做? 出色地? 我们来谈谈最后一个场景。 慕千澜每天都在思云崖等着,说道:“我等你回来。” 最后,她回头微笑。 她听到脚步声。 谁会来? 最终的问题是,夏落下悬崖,金旋也一起落下。 他们两个都死了吗?

在官方宣传片《爱燕子》的一个场景中,穆虹倒了三杯酒。 是为了祭奠死去的三个人(谢苍星、夏侯金轩、夏)吗? 宣传视频中还出现了一句暗示性的“十六字令”:

归醉,青山褪色,日月褪色,浮云挽旧影,关键词是“归来”。 难道是夏侯金轩和夏归来? 大结局结尾处出现的“忆江南”“邀向晚同归”,也有类似的寓意。 种种迹象表明,锦轩和夏最终并没有摔死,而是回来了。 有一个证据就是,当锦轩和夏落下的时候,穆千澜跑去看看远处的天空,而不是下面。 也许金轩在他们坠落的时候召唤出了云来石,知道他们已经安全离开,所以就留在那里了。 在这儿等着。 于是我大胆猜测,金轩和夏飞去海中仙岛,是为了再次寻找命运之誓枝,重新炼制凝魂丹。 这也可以解释为什么黄昏鸢尾似乎等了这么久才回到他们身边。 所以最终,沐以蓝等到了锦轩和夏回来,三人就从这个世界消失了。

然而,同样的证据也可以给出完全相反的解释。 比如十六字令中的“合影同捧杯”,并不是真正的回归,而是“合影”,就像李白“举杯邀明月,对影作三”。 “人”一般都是豪放大胆的,这很符合暮光鸢尾的性格。 沐小蓝之所以留在四云崖,只是因为执念。 她深知没有人会回来,所以她倒酒祭拜了三位逝去的人。 那么谁来了? 也许是沐檀欢,也许是皇甫卓,也许什么都没有,只是幻觉。

游戏玩法

说完了剧情,终于要说一下游戏玩法了。 我觉得游戏最大的亮点就是终于没有了“迷宫”的概念。 几乎所有的野外地图都是开放的。 在没有地图的情况下,这实际上增加了难度。 比如丹凤谷很多人可能都没有找到地图,而这张地图就是典型的没有道路的地图。 走进树林就出不去(其实地图在皇甫府,之前去的时候就可以拿到)。 这种开放式的设计未来必将成为主流。 “迷宫”或线性道路已经过时的设计,玩家正在期待新的形式。

战斗系统与之前基本相同,只有一些小的改进,例如增加了“连动技能”。 只是连击技能的操作难度稍高,很多玩家已经无法满足要求。 他们甚至可能一次都没有成功施放过一次就完成了游戏,他们会感到强烈的挫败感。 但基本的敌人遭遇和战斗模式几乎没有改变。 我认为这应该是下一个要重组的事情。

总结

总而言之,《仙剑5》前传是《仙剑》系列中超出我预期的一部作品。 无论是剧情、画面还是音乐,都值得点赞。 令人欣喜的是,《剑侠5前传》原版销量非常可观,三天销量就超过了50万套。 毫无疑问,它将成为历史上最畅销的系列。 国内单机游戏市场已进入正反馈期。 只有玩家愿意付费,企业才会愿意开发,才会出现更多优秀的单机游戏。

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