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《法力回复机制》80级版本通过精神和智力的回复公式

2024-02-11 00:59:42 | 来源: 互联网整理

oo5sr = 0. * 心智值 * 智力值的平方根 [原文:0. * * SqRt()]

翻译注:参考白皮书,展开后的完整公式是5*0。*0.6*心智值*智力值的平方根

i5sr = oo5sr * 0.17/0.33/0.50(这取决于你在冥想上投入了多少天赋点)

这个法力回复公式是惩戒牧师仍然需要精神属性的唯一原因。

B、集中精力

浓度在 3.1 中进行了重大修改。 虽然它的机制存在一些问题,但它的前身确实太强大了。

当真言术:护盾被完全消耗或驱散时,专注现在可以提供施法者总法力恢复的 1.5/2.0/2.5%。 该效果每 12 秒只能发生一次。

译者注:上面提到的机械问题是指吸收伤害触发的法力恢复将根据伤害吸收者的法力比率而不是牧师的法力比率。 这导致戒律牧师在保护战士和盗贼时不会因为受到伤害而吸收法力。

根据上面的描述,集中所能提供的最大法力回复量为

总法力 x 回复百分比/12*5 = X mp5

而这个法力恢复值与事实不符,那么我们通过这个天赋的触发概率来评估一下,你会发现

当触发概率为每分钟0-5次时,每次触发获得的法力恢复为

总法力 x 恢复百分比/12 = X mp5

例如:

每次触发获得的法力回复量为 21568 x 2.5% / 12 = 44.93 mp5。 我在测试服务器上每分钟可以触发大约3.4次,所以相当于152.8 mp5。

这需要更多的数据收集和触发概率的理论分析。 影响概率的因素太多了。 对于单个目标来说,由于弱魂的存在,触发概率最高为每分钟4次。 接近这个值取决于受到的伤害的数量和形式、目标是否躲避攻击以及是否对伤害做出反应。 考虑到减少等因素,对“护盾完全消耗时间”取平均值,当护盾完全消耗时间小于3次时,可以达到每分钟触发4次的理想状态。秒。

1 智力 = ~0.1538 mp5 最大触发几率 1 智力 = ~0.1045 mp5 每分钟 3.4 次触发

专注的机制告诉我们真言术:护盾必须以有计划的方式释放到任何可能从中受益并且可能或将完全消耗护盾的目标。

C.恢复(译注:指恢复法力的BUFF)

恢复是众多天赋中非常强大的一个……它提供每秒为最多10人恢复0.25%总法力值的BUFF,持续15秒。 在团队/小队环境中,心灵力量和恢复对于戒律牧师来说是绝佳的搭配。

1199点智力提供17705点法力,那么恢复将提供17705的0.25%wow戒律牧天赋,即每秒恢复44.2625点法力,或者表示为。根据1199点智力计算,你会发现

1 智力 = ~0.18458 mp5(不计算王者祝福和精神力)

D.总法力值

在战斗中,更高的法力值意味着更高的耐力。 恢复的法力值取决于战斗的持续时间。

总法力/持续时间*5=X mp5,

以5分钟的战斗为例,根据以上结论我们可以得出

17705/300*5 =~295.08mp5

1 智力 = ~0.2461 mp5(不计算王者祝福和精神力量)

E. 与 mp5

拥有的智力和精神越多,就越有价值,但对于戒律牧师来说,无法获得额外收益的精神属性却毫无用处。 每3点精神大约相当于1点mp5。

如果有机会,(同等物品等级)戒律牧师应该优先选择MP5属性的装备。

三. 作为戒律牧师活跃在实例中

惩戒牧师在副本中的用途非常多样,这与地球时代及3.1之前的神圣牧师非常相似。 所有治疗职业都应该少关心治疗量,而更多地关心团队成员的生存。 作为一名戒律牧师,你不需要依赖治疗量。 最大治疗量永远不会成为大多数戒律牧师的价值(参见附加内容部分)。

A、罐体处理

坦克治疗的主要技能是苦修、快速治疗、真言术:盾、治愈祷言,偶尔还有强效治疗。

问题:当坦克生命值不足时,是否应该保留真言术:护盾?

答:大多数情况下,为了保证最高的理论暴击率,坦克上保持弱灵魂更为重要。 在某些情况下,坦克可能需要盾牌来缓冲因强力打击而产生的压力,但即使在这种情况下,施法的节奏也不应该被打乱。 如果一定要保证坦克的生存,那么就根据损坏的时间来定期使用。 调整盾牌使用顺序。 苦修本身也是应对血崩的重要技能,大多数情况下都能提供足够的治疗效果。

B. 辅助团队治疗

新天赋灵魂结界和治愈祈祷可以跨群体治愈。 惩戒牧师的团队治疗能力大幅提升。 在奥杜尔,大量可预测的团队伤害为戒律牧师提供了大量机会,通过预屏蔽帮助其他治疗者创造治疗时间。 当你为团队成员设置护盾时,你还可以获得额外的BUFF,争分夺秒地面对坦克治疗或突如其来的团队治疗。 在新的焦点机制的支持下,这非常有效。

戒律牧师并不是一个理想的团队治疗者,无论如何,戒律牧师是减轻团队伤害的唯一选择,所以切换天赋也不是很好。 但要为团队成员设置大量护盾,及时释放治疗祈祷,并尽可能多地进行治疗祈祷,这样光盘牧师在任何raid中都可以轻松地填补客队治疗师(以允许光盘在任何突袭中填补一个空白))。 如有必要,所有这些都可以在 MT 治疗期间完成。

C.详细的战斗信息

本节将随着时间的推移进行更新,提供一些基于特定战斗和伤害模式的重要提示

四. 治疗师之间的沟通

问:当戒律牧师和神圣牧师一起工作时,频繁使用真言术:盾会导致治愈祷言的效果降低吗?

答:惩戒牧师和神圣牧师在副本里其实可以很好地互补。 确实,由于护盾的原因,目标上的治疗无法更快地在团队成员之间来回跳跃,但对于神圣牧师强大的治疗来说,这并不是一个很大的障碍。 我们的目标是让团队成员保持活力,而不是“赢得治愈”。 虽然会阻碍治愈祷言的跳跃,但真言术:盾的使用极大地提高了团队的生存率。

五、数据评估

A.属性测量

生成这些属性级别的表格将在后面的部分附上(翻译:最后一个表格链接已过期,不用再找了= =)

治疗量属性

智力0.16

法术强度 1.0

暴击率0.48

急速等级0.59

因为与时间赛跑和启蒙,戒律牧师对急速的装备要求很低。 上面的数字只有在您的总急速达到软上限 50% 时才有意义。 当急速达到这一点时,GCD会减少到1秒,更多的急速增加对戒律牧师法术的影响会更小。 这个阈值会因为一些有价值的buff而改变,所以应该单独计算。

翻译注:小吴做了一些计算

与时间赛跑提供25%,启蒙提供6%,强化枭兽光环提供3%,SM的空气图腾之怒提供5%

所以快速切削的极限约为50%-39%=11%。

电池寿命属性

1 智力 - 0.74 mp5

1精神 - 0.33 mp5

这两个属性将使用下面的组合属性来测量。 虽然我经常将两者分开以更好地平衡我的装备选择,但续航属性对于平衡法力的使用和获取非常重要,无论如何也没有必要追求法力值。

翻译注:智力和精神的转换结果与白皮书中的结果不一致

但由于用作基础的表不再可用,因此不会进行任何更改。

白皮书中的换算结果是“每点精神相当于0.365 Mp5,每点智力相当于0.817 Mp5”。

组合属性...

使用 60/40 的比例进行对比

智力 - 0.65

精神 - 0.22

急速等级 - 0.59

暴击率 - 0.48

法术强度 - 1.0

MP5 - 0.67

B、设备选型

在选择装备的时候,你需要思考自己现阶段最缺乏哪些属性。 这意味着观察你是否需要更多的法力恢复或更高的治疗?

同时,一定要考虑到你想要在装备中镶嵌什么样的宝石,想要附魔什么样的魔法。

戒律牧师倾向于考虑装备mp5而不是精神装备。 智力是法力恢复的最佳属性,因为它具有双倍的好处,不仅提供法力恢复,而且还能以 132:1 的比例将其转化为暴击。 当你考虑到国王的祝福和精神力量时,1点智力的值非常接近1mp5

C.宝石选择

最有价值的宝石是……显然,但这里的宝石只适用于戒律牧师装备。

红杰克

[[符血玉]]

黄杰克

[[闪闪发光的秋石]]

[[圆秋彩石]]

紫色杰克

[[皇家黎明猫眼]]

绿杰克

[[耀眼林玉]]

橙色杰克

[[鲁莽皇帝黄玉]]

[【高能帝黄玉】]

[[辉光帝黄玉]]

多彩插孔

B、集中精力

C.恢复(译注:指恢复法力的BUFF)

D.总法力值

E. 与 mp5

三. 在实例中与戒律牧师一样活跃

A、罐体处理

B. 辅助团队治疗

C.详细战斗信息

四. 治疗师之间的沟通

五、数据评估

A.属性测量

B、设备选型

C.宝石选择

D. 附魔选择

E、配件选择

F. 字形选择

六. 附加附加内容

七. 形式

本摘要基于可以找到一般(治疗)牧师装备信息的帖子,本文将基于过去与戒律牧师相关的帖子(例如,WotLK v3.0)提供对戒律牧师装备和内容的讨论...”以及之前戒律牧师总结文章的目录总结。有关暗影天赋的信息请参考最新消息。

译者注:他是《WotLK v3.1》的作者。 上面提到的帖子是本文的3.0版本。 推翻超级主管有翻译【治疗牧师Raid白皮书v3.1】

免责声明:虽然本文中的数字应该是准确的,但由于官方理论的变化,它们可能会发生变化,因此您在引用它们时最好确保它们是正确的。 如果有错误、遗漏或重要补充,请私信我,我会在文中更新。 纪律作为一种可行的 PVE 治疗天赋才出现不久,并且没有太多的理论历史可追溯。

缩略语表

BT-- 与时间赛跑

DA-- 神盾神圣保护

WS-灵魂弱灵魂

oo5sr - 5 中规则 5 秒结束(返回蓝色)规则

i5sr - 5 秒内 5 条规则

PoM - 治愈祈祷

PoH - 治愈祈祷

HpM - 每法力,每法力治疗量,治疗效率的衡量标准之一

HpS - per,每秒的愈合量,衡量愈合量的标准之一

MpS - per ,每秒吸收的伤害,衡量治疗量的标准之一

一、积分分配方案及人才

A. 积分分配方案

对于戒律牧师来说,目前主流的积分搭配方案有两种。 虽然提到了一些特殊点匹配方案,但其可行性尚未得到验证,因此不予纳入。 两种配置的主要区别在于是否牺牲一些戒律天赋来使用神圣系统的强化治疗。

以下两个天赋专注于通过伤害减少和直接治疗法术进行单目标治疗。 团队治疗任务将通过真言术:盾、与时间赛跑加速的治疗祈祷、治愈祈祷和敏锐的治疗反应来处理。 结束。

这个天赋点满了戒律牧师所有有价值的天赋,剩下的天赋都是可选的。

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