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游点意思第六期:没人能真正遗忘DNF

2024-02-11 04:00:42 | 来源: 互联网整理

游电驿第六期dnf活跃值,边读边体验游戏文化魅力,奇葩知识又添了!

作为一款已经运营12年的客户端游戏,DNF国服近期推出了男女鬼剑三级、新增100级深渊、角色平衡性修改等一系列更新活动。 然而,这一切都与《DNF》手游体验服测试活动同期举行,这对玩家来说具有吸引力。

但与超过2800万人次的惊人预约人数相比,区区1万个测试资格显然是不够的。 那么,DNF手游或者说DNF到底有什么魅力,能让很多玩家只盼着正式开启公测呢? 看来我已经乞讨了一个世纪了。

他们说没有人能够真正忘记DNF

作为一款在中国依然极受欢迎的韩国游戏,DNF 似乎比其他韩国游戏拥有更多的标签,甚至比同期发行的所有游戏都多。 而这种标签也最终形成了国内游戏圈的第一波表情包。

对于一款前期以跑图为主,后期以PVP为主的游戏来说,装备其实已经成为了玩家最为关注的焦点。 当时阿修罗玩家的名言“假猪陷阱天下第一”不仅让《格雷西亚家族遗物》这一系列装备成为了游戏中玩家追捧的武器,也让DNF文化深入人心。

时至今日,在一些玩家上传的视频中或者主播直播时,我们依然可以看到“世界上最好的假猪圈”的弹幕,而主播文化带来的带动效应是曾经的核心再次推动DNF的持续流行。 原因。

谁还记得当年这个女孩对DNF玩家的吐槽? 正是这几句话,激起了八百万勇士的“愤慨”。 为了扭转女生们“DNF玩家都是胖书呆子”的印象,栩栩宝宝等几位顶级主播发起了“穿西装集体玩”活动。

那时,当你打开各大直播平台的DNF直播间时,你会看到主播们都穿着西装。 很多成群结队去网吧玩的玩家甚至穿着标准的西装、领带、皮鞋,抽烟不少于20支,还喝酒。 水不少于4块,这是史无前例的事件。

可以看出,在DNF的十二年运营中,其玩法内容实际上从未发生过任何质的变化。 游戏之所以能经久不衰,在于如何为玩家在其中创造独特的体验。 新兴概念和高度互动的游戏生态。

手游市场需要新鲜血液

恐怕还没有像DNF手游这样的游戏。 十几年来反复进行有限测试,依然​​能让玩家趋之若鹜。 除了创造梗和主播的影响力之外,DNF本身的性质和手游市场缺乏类似游戏也是原因之一。

虽然DNF端游在开服初期遇到了非常棘手的问题,被玩家誉为“断线城与勇士”,但在游戏中后期,游戏进一步演变为一款社交类游戏。游戏诞生了,目前的手游生态是社交为王。

同样,对于MOBA游戏审美疲劳的逐渐加深,也让玩家对DNF手游产生了极大的兴趣。 尤其是对于新手玩家来说,有了端游版的背书,他们也更加信任手游版能够提供的体验内容。

对于老玩家来说,游戏厂商和运营商多年来对DNF的坚持以及新内容的不断推广,让他们有理由更多地与手游版本产生关联。 毕竟他们现在都是利用业余时间来玩的。 游戏已经成为大多数人的习惯。

真的稳定吗?

不过,你认为DNF手游这么多年没有开放公测,就一定稳定了吗? 不必要。 还记得轰轰烈烈的开票事件吗?

由于对DNF国服版现状的不满以及官方回复的模棱两可,2018年8月26日,不少DNF玩家在贴吧、微博等社交平台上举起了手臂,发起了声势浩大的“开票”运动。 战争”。

没错,相比之前的两场圣战,发票大战不仅破了圈,更重要的是吸引了众多氪金大佬的关注。 在这场开票大战中,不少在游戏中花费大量金钱的玩家集体申请开票,试图通过复杂的开票程序让游戏运营商重视玩家的请愿,并撤回之前更改的游戏设置。

虽然这次“开票”持续的时间很短,但这件事给人最直观的感受就是:DNF玩家对游戏太忠诚了,爆发的能量足以直达游戏官方! 在这种情况下,官方除了精心组织测试、打磨品质之外,只能继续推迟游戏的上线。 毕竟八百万武者的力量还是非常可怕的。

近十年来,DNF虽然不再是游戏圈的大热门,但围绕它的热点却从未消散。 游戏本身的发展不断适应玩家需求的同时,手游版本不断增长的需求和吸引力也从另一个侧面说明了这款游戏顽强的生命力仍需开发。 2020年,当DNF手游可能推出或继续休眠时,玩家、市场和游戏生态仍然会期待这款作品的诞生。

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