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《英雄联盟》侠客行1~3转技能加点一转

2024-02-19 17:01:15 | 来源: 互联网整理

一回合(海盗的意思)技能61点:

侠客行(最高10级)(该技能为基础技能,必须满级)

龙翼拳(最高20级)(必须满,高科技,挂了就靠他满屏)

双弹射击(满级20级)(触发二回合技能,必须满级)

前空翻(满级10级)(这个满了冒险岛龙的传人4转任务,出行好技能)

狮子的力量(最高等级10)(必须最大化)

暴力冲击(最高20级)(这个没什么用,除了用2回合技能双螺旋推怪更好玩)

这些技能点一回合后就不够了,后面从第二回合开始补充。

二级(侠道)技能121点:

精准枪(满级20级)(必须满级,)

熊猫地震(满20级)(没用,满了就可以靠他杀2级怪,70级还有一些卷轴可以洗)

骑士的耐心(满级10级)(必须满级,恢复魔法技能)

三连杀(满级20级)(触发第四回合技能,必须满级)

物理训练(最高等级10)(必须达到最高等级)

速射(最高20级)(必须满级,双管枪靠这个加速)

冥想(最高等级20)(必须达到最高等级)

双螺旋(最高20级)(没啥用,配合狂暴推怪用就可以了,群攻有3转双管枪)

一开始就可以把熊猫地震补满,反正70级还有SP点可以洗)

洗点后,建议放弃熊猫、狂暴冲击、双螺旋。 比如我基本只用双管枪进行群体攻击。 如果我有额外的积分,我会先使用上面的首回合技能。 如果我有额外的积分,我可以根据我的喜好添加它们。 好像7点左右会有更多

别说三级,151点技能点,完全装备技能只需要150点。 技能可以完全发挥到极致。 单体攻击靠的是求道拳(满级是30级,不知道为什么一群人认为20级就满级了)。 双管枪

建议你去766,使用龙的传人加点器来加点。 120级,1~3回合,总共8个技能点并不重要。 我加了4点熊猫,2点螺旋和2点狂怒。

, 看个人喜好

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