> 攻略 > 手游攻略 > 详情

(烧友评测)《刺客信条》评测:重制版

2024-02-19 19:00:31 | 来源: 互联网整理

刺客的信条

这是玩起来非常痛苦的一代。 关卡极其重复。 每关都是2-3条支线+1条主线刺杀的套路。 运行路线很长,传送点很少,地图重复率很高,可控性较差。 跑酷的锁定很弱,你必须瞄准自己的方向。 击杀速度比康纳差10埃齐奥。 所有敌人都是防御性的,只能通过反击将其一一杀死。 敌人的仇恨很高,路上会突然袭击。 你,从天上追到人间,想要逃离战斗,比杀光他们还麻烦……

但最蛋疼的是,剧情极其漫长,根本无法跳过。 每个支线任务都有很多文字。 每个主要刺杀任务都有接到之前的剧情、找到目标时的剧情、刺杀之后的剧情、交接任务之后的剧情。 结尾有剧情,有给主子报信的剧情,结尾有真人剧情(都不能跳过)……这些剧情基本都是对话,没有动作,没有风景。 为什么不使用文本或数据库? 展示? 所以我认为1代有所有游戏中最好的死亡惩罚之一:那就是完好无损地再次听NPC的喋喋不休。 这是一个很容易突破防守的时刻。

读者会说:从今天的角度来看,你不能批评2008年的游戏,但问题是它在2008年并不是一款好游戏。仅举几个例子:忍者2(2008年)、鬼泣4( 2008),猎天使魔女(2009)。 它的声誉甚至不如育碧五年前发布的《波斯王子》。 另一个证据是:那么多人讨论刺客信条2,你见过有人讨论刺客信条2吗?

不可否认,它对于打造AC系列、为第二代铺平道路具有重大意义。 阿泰尔的故事也成为贯穿埃齐奥三部曲的重要情节。 但如果要推荐为游戏的话,对于老玩家来说,对于没有空中刺杀、双刺杀、抢边刺杀、潜行刺杀的刺客来说,跑酷几乎是禁用的,所以可能会不习惯。 不需要新玩家——有这么多作品可供选择,对吧?

刺客信条 II

被无数人视为杰作的游戏第二代,非常精致地描绘了埃齐奥从一个游手好闲的年轻人到刺客大师的转变。 刺杀系统和跑酷系统基本完善,所有动作都应该包括在内,尤其是空中刺杀。 出乎意料的远。 教程超级长,而且都是保姆级别的。 比如为了教你融入人群,你需要跟着舞者在街上走两圈……任务设计水平参差不齐,威尼斯庆典设计得很好。 你需要赢得几场比赛才能接近州长。 倒数第二关设计得很糟糕。 你需要连续刺杀9个目标。 基本上都是用暗枪解决的。 没有任何挑战,你会厌倦跑腿。 刺杀名单做得很好,一一剥下来,击败了。 奇怪的是,在随后的两场比赛中,它都失踪了。 主线剧情并不容易,古墓和军营难度较大,弱者不要比赛,很容易破防。 此外,隐藏藏品也是一大亮点。 通过解码神秘符号,可以发现历史事件的“真面目”,这是怀疑论者和阴谋论者的最爱。

虽然是当年的大作,但由于画质不佳、整体通关难度大、剧情无法跳过、UI也相对不直观,不建议新玩家入手这款游戏。 很容易放弃。 核心球员当然要上场。

刺客信条兄弟会

继时间线上的第二代之后,埃齐奥来到罗马主要做了三件事:发展下线、与盗贼和舞者建立良好的关系、对抗博吉亚家族。 整体情况和二代很接近,但是为了笼络人心,任务增加了,需要帮助各个派系。 第一个新东西就是召唤年轻的刺客,威力非常大。 基本上就是远距离定点刺杀,不会造成仇恨。 第二种是弩,无声威力大,可以彻底爆掉袖枪。 三是骑马,没什么用。 博吉亚和妹妹之间的虐恋是一大亮点(博吉亚的妹妹确实很漂亮)刺客信条1,埃齐奥妹妹的成长是第二个亮点(二代里她一直在庄园里当会计,而这个她参军的时候)。 剧情终于可以跳过了。

难度也不低。 第二层(野虎群)完全同步的条件是无损伤。 相信很多人都无法实现。 好在以上三部作品都没有什么成就,不能完全同步就算了。 玩了二代还不满意的玩家可以尝试兄弟会和启示录。 它们非常相似,你应该喜欢它们。

刺客信条:启示录

埃齐奥的旧生活来到君士坦丁堡寻求进一步的发展。 虽然年纪大了,但是行动力却没有受到影响,而且还得到了钩刃,增强了抓刃和挥动的能力。 叙述在几代人之间交替进行。 每当埃齐奥拿到一张黄色小光盘时,他就可以去图书馆回顾阿泰尔的一生(所以不需要玩一代)。 新东西一是自制炸弹,功能有限,二是守卫刺客据点。 在塔防游戏中,凡是能够在动作游戏中设计塔防的人也是人才。

剧情不能再跳过了。 这一代已经开始有成就系统了。 取得所有成就是非常困难的。 共有三点:第一,赚钱,派小弟做任务等待当地银行转账,打开加速器。 第二,我们需要完全同步,我就不多说了。 第三,必须用特殊的方式杀死敌人,比如用脚手架打人。

这一代的现代剧情和DLC都比较困难。 没有任何提示,你必须以第一人称的方式解决谜题。 跳来跳去很容易死掉防御。 再次强调,喜欢二代的玩家可以尝试《兄弟会》和《启示录》。

刺客信条3

故事发生在美国独立战争期间。 第一部分的主角是圣殿骑士海瑟姆,第二部分的主角是刺客康纳。 个人成长首次与家国大义、英军与法军、殖民者与原住民、寺庙与刺客、父子之间的爱恨情仇联系在一起被添加。 感觉也很棒。 名声的影响力是非常大的。 你若招惹一个人,十几名士兵就会满街追你。 相应的,你的正面战斗能力也大大增强,通过阻止反击可以杀死很多人。 传送点很少,地图又很大,完成任务需要很长时间。 DLC相当不错。 康纳以三种形态转世为德鲁伊:狼、鸟和熊,这给了他新的方式来发挥各种超自然能力。 完全同步是非常困难的。 这可能是史上最难100%同步的游戏。 要想玩好游戏,你所能做的就是暗杀两艘船上的敌人而不被发现。 实际上存在一个完整的同步条件,即运行时不推送任何人。 这是测试手柄是否能承受跌落的能力。 所有成就都很难获得,100%同步已经够难了,还有各种收藏品、下棋、升级家园等等,光是学下棋就够一个人喝一杯棋了。

即使是重制,画质也还是很一般。 手感滑,控制不太好,上马后更是语无伦次。 当视角向前时,总是向左移动约15度。 我不知道为什么。 虽然主游戏和DLC的剧情都不错,但由于画面质量、控制和难度,我认为继续玩需要耐心。 幸运的是,当你购买完整版奥德赛时,这款游戏是免费的,所以你可以尝试一下(反正也不能退货)。

刺客信条 IV:黑旗

备受好评的《黑旗》首次引入海战。 主角是爱德华,海瑟姆第三代的父亲。 他原本是一名技艺非常高超的海盗。 无师自通的刺杀招式,他都了如指掌。 还可以去刺客巢穴虐业余,虐高手。 剧情讲述的是爱德华前半生的经历。 他失去了一艘船,两次入狱,坎坷坎坷。 最后看着他和女儿在海上划船,我真的感叹他似乎得到了一切,又似乎失去了一切。 没有了恶名系统,敌人的警觉性就大大降低了。 面对面时,红条需要一段时间才会亮起。 你可以通过隐藏来逃离战斗。 有睡眠箭和狂暴箭可以辅助。 投掷烟雾弹可以让所有敌人蒙住脸,打破他们的防御,所以潜行游戏和前线玩起来并不难,而且谜题都是免费解决的。 算是难度大大降低的一代。 地面完全同步的条件很简单。 只是为了达到目的而刻意去做。 海上的有点难。 如果实在做不到的话,建议你升级完舰船后再回去。 升级舰船所需的铁矿石和金币供不应求。 全面升级后,迫击炮和重炮的伤害极高,传奇舰艇可以轻松通过。 DLC Cry 中并没有什么新内容。 就是你可以在路上完成支线任务来解放奴隶。 你解放的奴隶越多,你能获得的奖励就越有价值。

值得一提的是爱德华对《刺客信条》的评论:如果一切都是假的,那么我们应该相信什么? 如果一切都允许,那我们为什么不追随自己的欲望呢? 这样的台词在游戏中很少见。 可以说是一个重要的评论,也是一个小小的伏笔,他的儿子海瑟姆以及后来的刺客谢伊将会另辟蹊径。

成就系统超级良心。 虽然收集品遍布地图,但实际上没有必要收集任何东西。 如果你喜欢的话可以捡起来。 画质有小飞跃,可玩性也不错(小笨手玩家偷偷摸摸、屠杀营地玩得很开心,但玩了二代就显露出真面目了)。 喜欢海战的人可以获得额外积分。

刺客信条:盗贼

乌比太懒了和黑旗相比,除了船长室的海战可以跳过而黑旗不能,以及增加了榴弹枪之外,确实没有什么变化。 连菜单都没有改变,所以玩法也是一样的。 更不用说,这是黑旗的大型DLC。 从剧情标题就可以看出,刺客组织的谢伊因为执行任务时引发的一场天灾,与刺客组织决裂,加入了圣殿骑士。 这个转变的过程相当突然,尽管有爱德华的台词作为伏笔,海尔沙姆的客串作为旁白。 这个过程很短。 整个游戏只有6章。 为了增加时间,收集系统变得更加烦人。 你不需要获得除了盒子和船歌之外的所有成就。 你必须拿起其他一切。 还有很多支线和现代剧情需要收集……

另外,舰长室的每个海战任务都需要10+小时才能完成。 如果你想完成所有成就,你必须从头开始,否则你将因完成次数不足而无法解锁金手指。 不可能全部实现。 本游戏游戏时间被锁定,无法开启加速。 官方让你用作弊码取得成就的情况是很少见的。 是因为没有人使用作弊码吗? 感觉是一款没什么新意的游戏,喜欢玩黑旗的人一定会喜欢。

额外章节

刺客信条:解放

PSV上的一款游戏,AC历史上第一个可控女刺客。 将其移植到 PC 感觉很便宜,而且每次到达路径点时都必须阅读游戏。 有趣的是装扮系统。 例如,女士的形象不会引起警觉,但行动能力受到限制。 还有奴隶和刺客的图像。 有了康纳的客串,大男子主义被数人包围,生命值丝毫没有下降。 我的评价是:如果我学生时代躲在被窝里用掌机玩这个游戏我会很高兴,但在电脑上玩就很难了。 幸运的是,当你购买完整版的《奥德赛》时,它是作为礼物赠送的,所以打开看看也没什么坏处,因为它不能退货(笑)。

刺客信条:编年史(第 3 部分)

AC系列最大的替代品,在中国、印度、俄罗斯有3个。 除了解谜方法不同外,其他都类似。 至于横版,基本上是一样的。 难度不低。 刚开始玩的时候连路都找不到。 完整的成就需要清除所有幽灵关卡,这意味着在整个过程中你不能在不被发现的情况下杀人。 这是超级困难的。 除了思维,还需要手速。 这可能是AC系列中最困难的成就。 作为三款横版横版游戏,美术和玩法绝对是一流的。 如果你能战斗、潜行、跑酷、解谜,你还能要求什么呢? 不过,有《刺客信条》三个字在面前,却很难评价他们。

综上所述

大致写到这里,我个人粗略的结论是:如果只能接受开放世界地图,就可以从原点开始玩。 如果你只能接受新一代的画质(大概是类似《古墓丽影:崛起》的东西),你可以从开始玩。 如果你能接受稍旧的图形,你可以开始玩Black Flag。 如果你能接受老画质以及难度和手感问题,可以从2代开始玩。

排名本来是供人们参考的,但网友们习惯了在下面争论,捍卫自己的喜好,或者证明自己的知识。 我认为AC的每部主要作品,除了第一部,都在及格线以上。

热门手游排行榜