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《剑网3》5人副本难度并不亚于WOW

2024-03-02 16:07:54 | 来源: 互联网整理

WOW的入门级副本基本上没有什么特别难的设计。 无论是联盟的入门级副本、死亡矿井还是部落的哀嚎洞窟,都是非常简单的木桩战斗。 就算是新人队伍第一次交手,两个人也会被消灭。 3次后即可享受BOSS倒地的快感。

不过剑三3的入门级副本,如天宫坊、三才阵、空武峰等,难度都比WOW高很多,增加了更丰富的游戏体验,大大增加了玩家的游戏乐趣。 怪物比WOW强大多了,一不小心就会死。

以天宫坊的最终BOSS战为例,在激活BOSS之前必须击杀4个比较强大的小怪,并且小怪的激活是按照时间安排的。 这种能够增加副本紧张感的设计只有在WOW的5人副本中才能看到,在TBC之后的70级副本——禁狱监狱中也能看到。

最难能可贵的是天宫坊战斗中最出色的部分——精确弹走廊。 利用快速刷新的小怪来迫使玩家快速进入战斗。 这种设计只能在WOW的40人RAID副本黑翼巢穴(BWL)中看到。 后来这种设计一直出现在WOW的各种大型RAID副本中,其中包括国服WOW的最终副本,太阳井高地双胞胎。 前一段的小怪不断刷新,但是WOW中5人副本中并没有这样的设计,但是剑三敢于将WOW中高端RAID副本中一直存在的这种设计引入到5人副本中。 更不用说这是一个大胆而新颖的想法。

《剑网3》阵型设计独特

阵法是《剑网3》中独特的设计。 是一种团队协同作战的攻防方式。 阵法可以充分发挥队伍的战斗力,克敌制胜。 在剑光剑影的副本活动中,《剑网3》还为BOSS和小怪设计了很多阵型,让不少玩家眼前一亮。

以三才阵副本为例,阵法系统就渗透到了其中。 首先是人阵的BOSS。 玩家需要先捕获4个非精英小怪,然后集中精力去打BOSS。 而且BOSS还会逃跑,需要玩家使用减速技能等,充分体现了BOSS战斗的乐趣; 副本也给玩家以及天阵中的弓箭手小怪留下了深刻的印象。 队伍需要分工快速冲前,应对两边的小怪。 这种小怪编队设计在WOW中是没有的。

《剑网3》清功精湛,趣味十足

《剑网3》中的清宫系统作为游戏中一道亮丽的风景,不容忽视。 打怪、攀登高地、探索未知区域等都少不了轻功,《剑网3》副本中的一些设计也能让玩家充分感受到游戏中的轻盈、飘逸、飞翔的感觉。

《剑网3》中的副本规模​​普遍比WOW要小,而且很多地方都可以使用轻功绕过一些小怪,让玩家直奔boss。 比如地牢地华宫,可以使用轻功跳上山。 清理地牢需要花费很多时间。 这样时间就减少了很多。 独特且富有挑战性的轻技能设计,轻松进入BOSS,结合副本中的机制设置,也是《剑网3》中副本战斗的一大特色。

《剑网3》专业匹配,适应变化

WOW中的副本职业搭配有着相对具体的职业定位剑网3 副本,“铁三角”组合是团队的基本核心。 至于《剑网3》中的副本,强调的是适应性。 每个职业都有多种角色可以扮演。 天策抵挡不住,少林想要顶上,万花甲上不来,七修必须立刻改变。 随着内气开始增强,纯阳必须时刻小心,不要消耗过多的法力。 有时,必须做出牺牲。

比如空武巅峰的最终BOSS,考验玩家的走位意识,能否集中精力治疗T,这就需要玩家高度集中注意力。 还有荻花宫副本里的2号BOSS,需要三T战术,这也会让习惯WOW的玩家一开始不太舒服。 《剑网3》的副本设计让玩家有更新鲜的副本感觉。

《剑网3》5人副本的设计理念

从目前已经开放的5人副本来看,《剑网3》中5人副本的设计理念与WOW中TBC之后的5人副本设计理念非常相似。 在早期的WOW地下城中,路上有无数的小怪。 普通的副本至少需要两个小时才能完成,而越接近满级的副本,需要的时间就越长。 BLZ已经看到了这样做的弊端。 从TBC的精简到WLK的整体削弱可以看出,大部分玩家都希望快速体验副本的内容,而不是把精力花在无休无止的杀小怪上。 《剑网3》中的副本较小,是为了节省玩家时间。 目的是拥有少量的BOSS,能够充分发挥各个职业的作用,让玩家在短时间内体验到副本的精髓。

《剑网3》中可以轻松游玩的5人副本给玩家带来了相当大的惊喜。 希望未来推出的能够充分集中探索的大型多人副本更加精彩,给玩家不一样的感受!

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