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v4.41更新:共享数据支持单独共享,支持覆盖面向数据

2024-03-02 19:04:52 | 来源: 互联网整理

v4.41更新:

共享数据支持单独共享和面向叠加的数据(需要安装4.41)。

修复了字段屏蔽问题。

v4.4更新:

该版本配合2013年9月5日官方多线程同步更新0.9插件,建议大家更新。

新增共享数据:将任意数据共享给全群,帮助新手玩家快速使用插件。 只需右键单击单个数据并选择与群组成员共享即可。

多线程模式支持:平滑定向,开销更低,不再出现绘图漂移,并且可以选择之前圆形绘图插件的透明样式。

全团战术画板:新增对全团战术画板的支持,支持在地图上绘图和书写。 可以通过在聊天框中打字/画图来打开(需要启用客户端多线程)。

自更新检查:首次启动时会进行自更新检查。 更新插件时无需询问是否有更新。

UI的小优化:菜单进行了调整,增加了一些功能,减少了一些无意义的菜单。

其他一些新功能就不一一举例了。

监控主界面:

对于监控菜单:

下载链接:

最近更新完善了剑网3团队事件监控插件4.65版本

4.65:

进行架构修改,重写各种报警等模块。

按住 Ctr 并将鼠标滑过计时栏即可添加别有用心的功能...

UI文件分离,无需编译,让你想学习插件就可以轻松搜索各种事件。

修复了各种错误,以降低无所畏惧的成本。 如有问题欢迎反馈。

大面积的和谐画图(因为新的资料片)。

添加上下移动数据的功能(这样就可以认真做数据了?)。

4.64:

提供面向API的绘图支持,改进超大文本提示,默认不提示队友状态,并给出选项。

头像菜单返回。 右键单击计时器,弹出菜单。 Alt+ctrl+右键单击计时器面板,弹出当前选定目标的名称。 快速百度(仅适用于不识字的队长)。

重构是面向部分的,删除了大量无用的代码。 所有绘图进程都受到保护并执行。 错误一目了然。 支持添加图纸。 例如,可以监测收集的大黄和宠物。

默认的监控目标是在自身和 之间画一条连接线。 如果不需要,请将监控目标的钩子去掉。 单击UI上的放大镜可添加各种类型的监控。

4.64更新已推送,优化了弹幕消失时间的人数判定。

弹幕的字体已经缩小了,现在应该不会被恶意破坏了。

以后的所有更新都会不定期推送版本号,但版本号并不代表插件是最新的,请以更新日志为准!

4.63:

更换为全新的圆形绘制 UI。

取消超大文字仅显示自己状态的限制。

自定义圈子还支持 UI 设置并支持 nZ 调整。

共享自定义圈子支持覆盖同名数据。

由于一些可笑的修改,编译.lua。 有特殊需要的可以看以前的版本。

最近更新完善了剑网3团队事件监控插件4.65版本

模块:

模块:重写血量报警模块,设置NPC血量报警格式【0.8,输入P2,10; 0.6,输入P3,20; 0.4,输入P4;]。

当BOSS血量低于80%时,会出现大文字提示进入P2,并会产生10秒倒计时;

当BOSS血量低于60%时,会出现大文字提示进入P3,并会产生20秒倒计时;

当BOSS血量低于40%时可以进入P4超大文字;

以上效果与语音结合时效果更佳。

模块:分段倒计时,增加第三个参数,可用于提醒屏幕上的大字符,如[10,我的; 20、扫射,地雷出现;]。

地雷可以在战斗开始时或 NPC 出现时生成。 10秒倒计时结束后,会宣布大字提​​醒,地雷已出现,并再次产生扫射倒计时。

以上效果与语音结合时效果更佳。

v4.45:

新增开怪倒计时功能:组长必须在聊天框中输入/或/djs。 这将触发打开怪物的 5 秒倒计时。 倒计时全群都可以看到,但是需要更新4.45才能看到图片倒计时。

整合Wugui@风华谷6月重伤提示,稍作修改。

v4.44:

语音功能得到增强。 语音包将于稍后发布,敬请期待。 您也可以自己记录并修改。 具体方法如下。

语音播放不需要设置,只需要相应的文件和监听。

插件会自动获取\ny\\[Type]\[Name]_[Level].mp3文件。

参数介绍:

Type:指类型,已创建,Buff///Npc/Alert,为歌唱技能,Alert为插件。

名称或dwID:名称不是正式名称,而是修改后的值,如果以后添加后修改。 dwID 是固定的。

Level:Level表示默认插件不区分,所以可以为0。如果监控项设置为区分,则必须对应。 Npc 和 Alert 默认为 0。

文件必须是 mp3。 如果你懒得转换其他文件,直接改扩展名就可以了。 只要能玩就无所谓了。

语音文件不要超过5秒...,插件不会中断播放。 如果你播放一首歌,不幸的是它会被触发,所以请听到底。

示例文件名:.mp3、、.mp3、、103_0.mp3。

示例路径:\ny\\Buff\.mp3。

高级相关:

除了文件本身的声音大小控制外,请在游戏中打开游戏声音。 默认使用界面声音。 请在声音设置中选择大小。

修改声音播放控制方法:

/ 纽约。 = 声音。

可选值:

声音

v4.43:

修复了声音播放问题。

修复了当玩家头部出现时头顶警报很少消失的问题。

改进一些事件刷新机制可以减少一些逻辑处理开销。

v4.42:

修复了 360° 方向会有额外夹角的问题。

改进了头顶覆盖机制,不再推翻之前的状态,血蓝也不再由空变满。

修复了菜单无法共享的问题。

其他细节变化。

最近更新完善了剑网3团队事件监控插件4.65版本

版本4.6:

真的很抱歉我要这么频繁地更新。

修复了部分玩家的崩溃问题。

修复了关闭插件后部分面板仍然显示的问题。

尝试修复地图名称不同时会显示自定义圆圈的问题。

增加自定义圆的150英尺显示范围判断,略微降低自定义圆的刷新频率。

修改菜单导向和UI,UI改为自动保存,取消菜单导向,但可以通过按住Alt键快速关闭和打开。

添加本机版本检查。

新增万华和帮派领地作为公共绘图区。 详细信息会在你进入地图后显示在聊天框中(当然你可以拒绝接受图纸)。 如果想要两个人尽可能的同步,就必须在近距离聊天的可接受范围内。 后来来的朋友看不到先来的朋友的图。 建议到空的地方再抽。 默认情况下,手写内容将存在 5 分钟。

4.55:

为所有面板添加了隐藏/显示开关。

修复了战斗计时器在经过地图后继续计时的问题。

赤果和皇宫的敲钟辅助又回来了。 没有开关。 进入地图后会自动开启。

可以使用shift+u 移动中央提示。

新增战斗属性实时查看,融入战斗计时。

v4.52:

我忘了我改了什么,等我想起来了再告诉你。

v4.51 和 v4.5:

随着官方更新1.0,提醒大家尽量不要使用一键插件更新。 这次涉及到一些改动,需要更新插件。

顺利更新默认数据。 目前这是一个临时版本,将来可能会有更新。

安装前,请备份您的数据文件并删除整个文件夹。 由于调整了插件结构,直接覆盖可能会造成混乱。

嗓音:

语音:超大文本剑三团队监控插件,默认播放路径\\文本内容.mp3。

声音:声音播放改为新手引导音。 按 ESC 更改声音设置。

语音:修改播放模式。 相同语音2秒内不播放,2秒内不播放语音。

语音:插件添加声音的倒计时提醒就是/倒计时添加语音。

语音:添加语音包支持(需要单独下载)。 有兴趣改进的朋友可以微博联系我。

插入:

为团队事件监控添加补充信息(超大文字提示内容如果设置将完全依赖此补充),并删除没有实际作用的boss声音设置菜单。

对插件菜单做一些小调整,去掉一些不必要的分割线,类别就会自动识别。

新增导出LUA TABLE,方便插件调试; 新增数据快速加载模块,该模块连接互联网获取数据,点击后即可下载对应点的公开数据。 插件中的菜单是附带的。

信息:

添加无名BUFF/技能但需要拆包支持的描述。 插件自带KG.TABLE解包,需要挂载info.ini下的.luac。 每次游戏更新后,游戏可能会在线1分钟。 默认情况下它不会挂起。 加载。

默认情况下不安装严重伤害提示。 如果您需要,请自行安装。 非战斗状态下的一些BUG尚未解决。

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