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小小英雄|水月圣女演变史!当前版本水月还能不能用!历次更新的水月强度分析!附本周兑换码!

2024-07-12 14:52:36 | 来源: 互联网整理

随着当前游戏版本的数次更新,水月圣女这张神话+卡片的强度可谓起起伏伏,今天从技能机制的角度为大家带来水月圣女的版本演变史,让我们来看看在当前游戏环境下,水月圣女作为游戏内神话+品质的侠客卡片,分析下是否值得继续培养上阵。

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使用说明

初代水月

初代水月圣女作为游戏内神话+角色的辅助类侠客,在游戏初期不论是面板属性还是技能机制都属于人手必备的侠客卡片。再加上其万变流派的职业效果,不论是拳队、剑队还是刀队,水月圣女都在各个职业队伍里面有着较为广泛的使用。

大招【灵蛇守护】全队普攻免伤+范围治疗,普攻【元气术】中距离治疗加净化,三技能【灵神气】开局全队属性增益,四技能【剑心决】全队剑气增益,五技能【灵剑术】概率触发增加一技能释放频率。五个技能相辅相成,初代的水月圣女在当时无疑属于版本独宠,强,很强,入手不亏。

但是刚推出的水月圣女在当时有一个被玩家广为诟病的地方就是其普攻【元气术】的释放逻辑。

元气术的技能描述是中距离单体治疗70%气血最低单位,初代水月圣女对于【气血最低】这个条件判断是按照队伍侠客血量值判断的而非血量比例。

小小英雄游戏中前排坦克类侠客的血量往往远高于后排输出类侠客,这就导致了初代水月圣女释放普攻的时候会对着后排满血侠客不停的释放普攻回血,而前排残血坦克一边挨打还要一边看着后排满血输出享受水月圣女的各种治疗加增益的情况出现。

经过玩家的反馈,当时官方对于水月圣女技能释放的bug还是采取比较积极的处理措施的,及时调整了水月圣女的普攻判断逻辑,玩家满意,官方被夸,游戏环境一片大好,当时的官方媒介还专门说过这次改动。

水月圣女接连被改

1、水月圣女怒气回复被砍

随着游戏内玩家们对于各类阵容打法的不断摸索创新,逐渐出现了以寒意阵容体系为代表的双皮奶阵容打法。寒意阵容体系以其较低的培养成本,平滑的培养曲线以及强劲的PVP数据,赢得了越来越多玩家的喜爱和使用。

寒意阵容体系小小英雄|剑气体系阵容!寒意剑阵容解析!附本周兑换码!依赖于水月圣女剑气,回血,免伤的技能加持,频繁出现在各类pvp场景,水月圣女的的热度一直居高不下,该阵容也逐渐成为版本T0阵容。随之而来的就是一次版本更新对水月圣女的大幅削弱,砍动幅度之大,直接将水月圣女搭配的阵容全部砍废,水月圣女也一度沦为吉祥物的存在。

修改主要针对水月圣女被动技能【灵剑术】进行了调整。

改动后的【灵剑术】概率触发水月普攻【元气术】对队友释放后,不再获得怒气回复,导致水月回怒速度大幅降低,甚至出现了队友全部阵亡完后水月圣女还没有放出大招的情况。

削弱后的水月圣女直接被打入下水道侠客行列,经过测试,剑气加持不如传说+角色百灵儿,回血效率经此一砍也低于百灵儿,神话+卡片全面被传说+卡片超越,神话+的排名不复存在。

2、水月圣女回调,开局增益时长被砍

改版后的水月圣女实战表现过于拉胯,官方在7月12日的更新中对于水月圣女又进行了一次平衡性修改。

此次修改针对三技能【灵神气】进行了一定的调整,单看数据,针对上次更新后水月圣女怒气回复不足的问题进行了一定的补充,但是三技能【灵神气】的觉醒效果,可谓对于当前版本水月圣女阵容,尤其搭配剑狂(杨过)的阵容造成了更为致命的打击。

更新修改后的水月圣女三技能【灵神气】觉醒效果,之前为持续时长由15秒变为20秒。

更新后的三技能【灵神气】取消了技能持续时长延续,改为怒气效率增益。

5秒之差,看似回调了水月圣女强度,但是任何时候讨论强弱都不能抛开阵容搭配单讲侠客。

当前核爆阵容和寒意阵容剑狂(杨过)一般都是搭配水月圣女上阵使用 。依赖水月圣女提供的剑气加持增益及开局攻击、内力提升,剑狂(杨过)在第一次大招释放时往往能打出决定战局胜负的效果,核爆剑狂的组队思路也是基于该种先决条件进行的。

众所周知剑狂(杨过)怒气效率极低,大招释放速度极慢,水月圣女开局增益从20秒降低到了15秒,经过大佬测试,即使给剑狂(杨过)带满攻速加成,剑狂也只能在17秒左右完成首次大招释放,完美错过水月圣女攻击、内力加成。

这也是为什么更新改版后剑狂(杨过)更不好用了的原因。明明调整的是水月圣女,剑狂(杨过)成为最大受害者,说好的一起走,还记得当前大明湖畔水月圣女盯着输出治疗增益的日子吗?

水月上阵建议

1、从当前测试结果来看,水月圣女的适应性已经大不如从前,核爆流基本也不能再指望水月圣女有多大的作用。

2、无尽试炼中因为有剑气相关buff,算是给了水月圣女一定的出场位置。

3、双皮奶走寒意控制流派的阵容,上水月圣女的情况较上一次更新后强度有一定回升。

4、水月圣女划分为神话+,不提也罢。

写在后面

本次更新完成以后游戏环境可谓乱的一踏糊涂,先是功法bug导致千绝塔、多人副本近乎无敌一般的赛马式爬塔,后是钓鱼投掷速度降低导致玩家大规模亏损体力。就不能搞个测试服测好了再放出来吗?

最后说一句,游戏出bug,不是玩家的问题,也不能由玩家来买单!不能也不可能!

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