首页 > 攻略 > 游戏问答 > 详情

体验服7.23:4大野王调整,2大T0射手削弱,蒙犽玩家天都要塌了

2024-07-24 15:39:06 | 来源: 互联网整理


王者荣耀体验服7月23日更新,本次更新一共涉及7名英雄,其中包含有4名野王和2大T0射手。

4名打野英雄的调整

4名有调整的野王分别是露娜、澜、雅典娜和盘古。

⑴露娜的调整

针对玩家反馈的问题,策划对露娜做出了5处调整:

两处修复:修复了露娜强普对防御塔不造成伤害的问题,修复了露娜开启逐日之弓后射程不提升的问题。

3处调整:后续空挥固定为近战形态,避免特效暴露自身的问题;优化了露娜近战普攻的触发距离判定;加快了露娜远程强普(第3下普攻)的刀光飞行速度,优化了衔接大招的体验。

玩家在策划开麦了里提出的问题是最远距离出现敌人会优先攻击有人,和第三下强普标记太慢容易断大的问题。

因为我还没更新好,暂时还不知道上述5处调整有没有实际解决玩家的问题,但有一点策划提前做了保证:不在体验服将露娜调整的大家都满意了,我们肯定不同步到正式服。

小结:我理解中露娜应该是加强了。

⑵澜的调整

澜迎来一次全新的变异,三个技能全部有调整:

一技能:优化了下潜状态下的判定范围,确保不会出现伤害丢失。

二技能:冷却时间从7秒→6.5~5秒;技能伤害从225~425+40%额外ad加成→200~400+55%额外ad加成;新增一个释放技能可以恢复生命值的效果;技能效果调整为每命中一个敌人就多获得一层印记, 就可以多一层印记(同一单位不重复计算);强普恢复的生命值调整为70~140+2%额外生命值;每触发一次追击减少1秒冷却→每触发一次追击减少20%冷却。

三技能:回退体验服上次所有的三技能。

虽然在不少高手手中,澜表现出来的强度很高,但这其实是人的强度,并不能证明他很强(实际上,澜在全段位的胜率只有46.7%),所以策划要调整/加强他,我是完全可以理解的。

但我个人建议,在调整澜的时候,一定不能单纯的加强(可以按照最常规的提高下限,降低上限来调整)。

⑶雅典娜的调整

雅典娜这次迎来了一波大调整:

被动:复活后的伤害从480~970+120%ad加成→600~1200+160%额外ad加成。

一技能:基础伤害从300~600+75%ad加成→400~800+130%额外ad加成;护盾量从375~825+82%ad加成→400~800+130%额外ad加成+6%额外生命加成。

二技能:额外伤害从350~700→250~500+65%额外ad加成+8%额外生命加成;移除连续命中三次造成目标已损生命的效果。

三技能:基础伤害从240~480+70%ad加成→350~700+110%额外ad加成;护盾量从900~270+100%ad加成→1000~2000+350%额外ad加成+15%额外生命值加成。

对比7.19体验服的调整,策划稍微动了几个数值,但总体来看依旧是肉装雅典娜削弱,爆发流雅典娜加强。

⑷盘古的调整

在上周体验服的更新中,策划移除了盘古二技能的缴械效果,不少小伙伴表示不满,策划在收到消息后,非常听劝的做出了回调:

被动:流血伤害从1%~1.7%敌方最大生命值→60~120+1%敌方额外生命值;能量臂伤害从4%~6.8%敌方最大生命值→240~480+4%敌方最大生命值。

一技能:冷却时间从12~8秒→10~8秒。

二技能:生命恢复从6%最大生命值→350~700+6%额外最大生命值;缴械时间从2秒→1.5秒。

三技能:新增一个命中敌人后标记2秒,后续普攻命中标记目标可以恢复350~700+6%额外生命值的效果。

对比7.19的调整,策划将二技能的缴械效果加了回来,除此之外,策划还给三技能新增了一个普攻后可以恢复生命值的效果。

但问题来了,在可以持续普攻的时候,盘古的强度并不低(甚至可以说很高),现在这样调整真的可以从根本上解决盘古的问题吗?我有些怀疑。

其余英雄调整

除了四名打野英雄外,在这次更新中还有3名英雄有调整。

⑴蒙犽的调整

虽然几经调整,但蒙犽依旧是巅峰赛和顶端局胜率最高的射手,为此,策划决定调整他的一技能:

一技能:基础伤害调整,从40~80+34%ad加成→30~80+33%ad加成。

在前期基础伤害下降了25%后,蒙犽前期的压制能力大大降低,结合之前兴奋状态的调整,个人感觉蒙犽这次的削弱有些狠。

小结:蒙犽前期强度遭大砍。

⑵后羿的调整

虽然后羿的胜率仅排所有射手中的第六位,但他的出场率却高达30.2%,于是调整就来了:

一技能:基础伤害从105~210+75%ad加成→90+230+75%ad加成。

前期一技能的伤害降低了15点,后期伤害增加了20点,总体来看的话,应该算是一个小削弱(没有前期就没有后期)。

⑶明世隐的调整

在当前这个版本,明世隐对射手的增益实在是太大了,策划决定回收一部分增益效果:

被动:被动的基础回复从225~450+6%额外生命值→225~450+40%ap加成。新增一个强化普攻使自己恢复4%额外生命值的效果。

一技能:增加的攻速从固定的20%→10%~20%。

被动的调整是纯加强,但这个加强增加的是自身强度;一技能的调整是纯削弱,但这个削弱降低的是队友的强度,整体来看这肯定是削弱。

但明世隐玩家也不需要太悲观,毕竟瑶、蔡文姬等英雄也都在之前的体验服中有过调整,O(∩_∩)O哈哈~


热门手游排行榜