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DNF手游拯救了端游?移动端收入增长1791%,但端游下滑太严重,脱坑玩家真不少

2024-08-10 16:25:06 | 来源: 互联网整理

地下城手游自从上线运营之后,相关数据非常不错,不少时间力压王者荣耀,大有横空出世的感觉。很多网友欣喜,没准又见证了一款划时代新作的诞生,当年王者荣耀很多玩家都没有第一时间体验,现在则是在上市第一个月就能与之一起成长,感觉完全不一样。

至于营收方面,不用多说,前2个月赚得盆满钵满,一些玩家调侃,二个月将运营组一辈子的薪水都给赚回来了,太值了。地下城玩家数量众多,老玩家普遍年龄超过30岁,中年上班族玩家特别多,有氪金能力的人比比皆是,自然能提高手游的收入。

虽然最近一个月游戏氪金数据下滑,但无法掩饰前2个月的成功。这不np最新财报显示,手游营收上涨1791%,与此同时,端游收入下滑了45.4%。说实在的,手游的收入在意料之中,而端游下滑大家都能猜到,但没想到下滑的幅度这么大。

当然,考虑到二季度不是氪金主要的季度,等到国庆版本以及春节版本,端游可能会有一波回暖,所以这个数据仅作参看,没必要唱衰手游。但不得不说,很多端游玩家可能真的暂时放弃端游,选择与手游一起成长,从零开始。

结果就是手游数据变得豪华无比,端游出现了不可避免的下滑。虽然地下城整体收入上涨,但端游下滑的幅度有点触目惊心。不过考虑到身边不少朋友脱坑,这个结果其实能够理解,旭旭宝宝直播时称身边不少朋友都离开了,其中不乏土豪玩家,而一阵雨也将自己其中的一个账号卖掉了。

其实还有一个比较明显的数据就是主播直播端游时,在线人数大幅下滑,反而直播手游时,在线人数比较高,可见端游运营15年时间,大家真的疲惫了,这也是游戏的通病,很少有游戏能够绕过去。

当新鲜感消失后,你是否愿意长期坚持呢,这可是个未知数,大多数人其实很难坚持的,毕竟游戏只是娱乐项目,虚拟世界带来的体验往往是一阵的,很难长期持续下去,而且端游氪金多,这个不少玩家未必愿意通过不断氪金的方式获得游戏体验。

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