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这些改动马上就要实装了,游戏体验up!

2024-08-16 21:45:00 | 来源: 互联网整理

今天给大家带来的是即将上线的5.0版本的重要优化的盘点。关于4.8版本其实许多新增内容我们都将在本周五的前瞻特别节目上看到,如新角色、新活动等。

而本期为大家盘点的则是5.0版本将在游戏中实装的一系列系统相关优化,包括部分新功能的添加,还有已有系统的迭代等。那么5.0版本究竟有哪些出人意料的改动和优化呢?随笔者一起来看看吧!

世界等级9开放,部分敌人基础掉率优化

在新版本中,冒险等阶达到58的旅行者,可以自行选择是否提升至世界等级9

当世界等级提升至9,大世界内的普通敌人、精英、首领(例如无相之雷、爆炎树、雷音权现、水形幻人等)的等级将提升约10级,战斗难度相应提升。

击败大世界的敌人后,获得的回报自然也会更加丰厚——以世界等级9的首领为例,击败该敌人后,至少将获得3个角色培养素材。

此外,5.0版本起,以下敌人的基础掉率将得到优化,从而提升对应素材的获取效率。

区域特产追踪功能

为帮助旅行者更快捷地找到区域特产,5.0版本更新后,旅行者可以在地图上定位区域特产的位置范围。

点击区域特产来源处「前往采集」,将在世界地图上通过多个蓝圈定位区域特产所在位置范围,同时展示该区域尚未采集的特产数量。

当前区域采集完全后,蓝圈会自动推荐新的区域特产所在位置范围。

此外,5.0版本起,地图标记也将额外增加50个。

合成台「还圣奥迹」上新

5.0版本更新后,合成台「还圣奥迹」中将新增8种可兑换圣遗物套装。

自此4.0版本之前(含4.0版本)的所有圣遗物套装都将可以合成。

部分界面操作与展示优化

5.0版本中将对部分常用界面进行优化,旅行者在操作时的体验将更加便捷和流畅。

浓缩树脂合成界面

展示当前拥有的浓缩树脂数量,同时将自动选择到当前可合成且不超过上限的最大数量。

武器强化界面

在强化界面上直接展示溢出经验转化数量预览,简化武器强化操作。

个人资料展示界面优化

新版本中,个人资料展示页将新增展示满好感度角色数深境螺旋9-12层星数,角色展柜,名片展柜的展示数量上限也将增加。

此外,还新增了展示命之座层数的功能,可根据自己的需求选择是否对外展示。

任务长流程提示功能

考虑到冒险途中存在一些历时较长、难度较高的任务,旅行者如果贸然进入,可能会出现被迫传送、中断流程重开的不佳体验。对此,开发组制作了「长流程提示」功能帮助旅行者合理安排冒险进程。

针对剧情时长较长的任务,「长流程提示」功能将弹出提醒方便旅行者合理安排时间。

对于存在较难战斗场景的任务,「长流程提示」功能将基于不同的战斗场景,对部分任务提供所需的元素、武器类型等的推荐,帮助旅行者以更合适的配队进入战斗。

除了上文提到的5.0版本部分优化内容外,为了降低旅行者的长线游戏负担,同时优化资源产出,5.0版本起,声望周任务的接取条件、以及对应纪行任务将进行调整:

当某一地区声望等级达到满级后,该地区的声望周任务将无法继续接取;

移除纪行-本周任务中的声望周任务(【完成3次居民请求】和【完成3次狩猎讨伐】)

相应地,5.0版本起,纪行任务还会有以下调整:

纪行-本期任务中,新增【5星圣遗物累计强化】系列任务完成系列任务,每期累计可获得3600纪行经验,原石*60,祝圣油膏*60。

*纳塔声望周任务中非声望经验的奖励部分,也将由摩拉调整为祝圣油膏。

纪行-今日任务中,完成【领取4次每日委托奖励】可获得的纪行经验将从150上调至200。

并且,针对以上调整,开发组将一次性发放【摩拉*100万】,发放详情请关注后续官方公告。

本期为大家盘点的原神5.0版本重要改动/优化内容就到这里,如果旅行者们对其他的改动/优化内容感兴趣,可以自行前往官方渠道查看相关内容哦!

当然了,5.0版本的优化内容不止目前公布的这些,更多重磅优化请关注5.0前瞻直播!


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