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暗影恶魔出装 (攻略)新手推荐军团,你需要一个4000经济

2024-02-11 02:00:20 | 来源: 互联网整理

目前4000,常年闲逛

500-3000

鱼塘钓鱼

我几乎把所有朋友的数量从1000多人增加到了3500人。 在鱼池天梯上,如果不遇到真实分数比我高五百的人,几乎不可能输。

低端游戏想加分的推荐:军团、剑圣、Nec、屠夫、PA、鱼人。 展示能力强,节奏快,塑造快。

不推荐:火枪、敌方魔法、血魔、巨魔,容易瞄准,节奏慢,非常需要队友创造空间。 不推荐血魔,因为一旦己方失去生命值,刷怪速度就会变慢。

主要给新手推荐军团,还有其他选择,因为军团很容易被ban。

军团是最容易得分的。 低端游戏(3300以下,3300以上,几乎都是H游戏)没人知道如何针对你。 黑暗牧师、天怒、雄狮、冰龙、黑鸟、暗影恶魔等基本都是送的。 攻击力,全能,稍微恶心但是没什么用,大招的CD是你的三倍,你需要一个4000经济的A,不然就得被主哥护送来针对你了。 而你只需要15分钟左右,不到7000的经济,就可以击败123号位的对手,而11000的经济,基本上45分钟就可以击败他。 大鱼人隐刺屠夫VS最恶心。 需要有针对性的单抓,装备,装备守卫。

大意

用低劣且实用的经济对决来击杀对方的要害位置,从而取得数量上的优势。

利用跑得快就能清掉对手脸的优势,单枪匹马逼得对手惊慌失措。 他会用不止一根绿杖林肯来给你浪费经济,让队友对对手形成经济冲击。 多打,少打。

这也是一个鱼池。 拥有更多人员、技能和装备的人总是有最好的获胜机会。

英雄军团对装备的要求非常低。 以下路三号位的经济,只用跳刀/隐刀+刀甲就可以迫使对方在12号位加个5000林肯,浪费大量时间和经济。 。 而在获得关键装备后(节奏习惯的话只需要13分钟)暗影恶魔出装,军团就有充足的空间自行占领车道并称霸场地,以经济为单攻,让对手无法取出关键设备。

想要拿高分,就不要用大军打野,用弱路或者中路压人,穷人吃树出去,带药罐补刀斧。 主要1技能是下路的魂环,中路的瓶子(持续力)。 5级之后,这条线基本上就是你的了。 两千支箭足以把优势线上的大部分boss送回家,而中单就是你的了。 是时候变得粗俗和隐蔽了。 优先买鞋脱相,利用1技能后的加速冲向对方脸部获得被动换血,击败对方状态寻找对决机会。 阶段化后,1技能的加速足以在使用技能前踩在对方脸上并与剩余生命值进行决斗来获得攻击力。

根据情况选择跳刀、隐刀(切入)、刀甲鬼手(输出)。 如果使用鬼手的话,一定是切入装备之前,鬼手之后的丛林主要是远古。

早期装备:魂环800+2250跳刀,2200刀刃甲,1300相位,共6500,15分钟即可完成,约1400生命值,150攻击力(假设对决目标有80刀锋甲,自身加成为0) ,足以杀死1200以内的任何大佬,而此时的任何45号位,需要判断敌方3号位。

基础装备好后,买2套真假守卫,深入对方野区,视野深一点,在2塔后面留个火锅,打对方对线发展领先、处于领先地位的大哥。亏损。 如果没人来,就清线,拆掉顶塔,直接上高地。 谁下来就直接和刀甲鬼手的T打。 如果两个人回来,他们就不会离开。 回来的TP会和队友换位5v3和其他人打,杀人拆塔。

30分钟前,只要我方2塔还在,或者对方还有外塔,就不着急打BKB。 如果敌人的老大哥充当林肯,他就会被弹射出去。 2000块钱,一个排量自保,依然可以稳稳击败林肯。 敌方大哥看不到林肯的影子,所以完成了藏刀+跳刀,跳刀进塔/拆塔,击杀藏刀离开。 决斗攻击力达到200之前不会出售刀甲。 (注意殷导并不急着换大号)

到了30分钟,一个有战斗力的军团必须至少有100的决斗加值,一件小物品生命,刀甲或者鬼手,跳刀,隐刀,鞋子,以及足够的经济在35分钟之前拿出bkb(不管是否有效)或不取决于情况,但经济必须存在)。 也就是说,在换装备之前,只有一个空闲格子(我的大部分格子都给了强袭金箍棒或者刷新了)。

当远方开始团战时,必须加速上塔。 总攻击力400时,高地一刀120,兵线上方一T就是塔。 那边团战二十秒就结束了,高地和兵营都没有了。

注意力对决

前15分钟优先对决中期,剩余血量,大哥,最后支援。

15-30分钟不间断单人抓,优先抓单,推线拆塔,吸引TP回来,然后回去打多打少。

在野外遇到决斗的时候,他总是有战斗力的。 最恶心的就是给老哥提供环境输出的协助。

BKB之后就只和大哥对决了。

细节上要注意,每次决斗结束后,你身边的人都不能先转身逃跑,至少制造对方以为你已经离开的假象。 如果使用隐剑,记住15分钟后,对抗攻速比用剑砍划算多了。 单独抓东西时要小心。 如果你暴露了,转身离开,制造你已经离开的假象。

之所以要攻击,是因为对方物理伤害多,伤害高,需要和对方大哥打。 金箍棒意味着可能会有SA或者闪避miss类型的东西,但是我不能优先和这些人决斗。 之所以刷新,是为了战斗更猛烈。 后期五秒BKB,刀甲BKB决一死战,刷新一开,旁边还活着的人都被吓死了。

心理战

1.大哥想,如果他在这里杀了我一次,他就会认为我们该来了(所以他逃跑了)。 他改变了道路,找到了另一个可以独处的地方。 这条路是我的,我还可以再去那里。 。 所以在哪里杀他,就去那条线附近的丛林等他或者等待视野辅助。 这就是为什么你必须从始至终都带着自己的守卫。 如果某位大哥连续两次被你抓杀,他死的这段时间,基本上有2500左右的经济差(包括他的损失,他种地就少了,而我们大哥还在种地。甚至如果我们的大哥像他儿子一样死了,至少他得到了杀戮和攻击力)。 如果你在决斗中死亡一次,你将获得4只眼睛的钱。 如果你杀了他两次,就得有人蹲他,有人来做异象。 除非对方放了他,否则这个就可以随机打了。

心理战

2.你和雾无关(我在其他答案里说过,作为一个已经具备基础战斗力的123号位,如果你不自己分担支援压力,且支援不能产出关键装备,大家都会感觉不舒服)。 当你制造出压力感时,对方的123号就会被吓倒,直到你露出异象。 这时候上线露脸就会看到对方大哥的位置,卡牌视野有雾,TP消失(这就是为什么我的衣服有时候没有BKB的原因)。 有飞鞋)。 对方大哥有两个选择:带两行(你会死),或者带一波,看你走了就去丛林(干嘛非得做自己的视野,如果你有视野,你会死)。 你会遇到两种情况:他一个人(必死),还有一个人蹲着(治疗者,无法治愈自己,砍死他)。

其他注意事项:

1、前期主要目的是获取攻击力,中后期(或者攻击力达到150以上)主要目的是击杀他。

2、中后期,不需要发起决斗来击杀站在军线上的辅助。

3.飞鞋会在袖剑甲之后尽快出现。 根据情况决定弹射的BKB飞鞋哪只先出来。

4、中后期视情况对决关键团控3、4号位,但在技能使用前,技能使用后才对战大佬。

5. 前4种基本设备不建议使用A-Stand。 如果你无法闪避技能或清除状态,你会发现决斗给予的魔法免疫时间和缺乏队友提供伤害是非常尴尬的。

(弹射=原力法杖,鬼手=莫尔迪基安的臂章,法杖=神圣权杖)

--------------------------几个月没有划过的分割线--------------

我特意借了一把AP模式匹配分数2000分左右的小号来玩。 如果分数超过3000分,就没必要看了。

(比赛编号:

,只是为了给小号提供思路,特意跑来秀一下,边玩边截图。 好久没玩了,失误也不少,就凑合着吧。 )

5分钟,中路击败卡尔,补上切动(跳刀弹出隐刀),利用打野视野,快速清场,拿掉外塔(因为节奏太快,懒得回头),到处带着攻击力杀人,拿塔带线高。 在对面五人还没来得及用二技能收兵线之前(没有兵线又看不到高地,那是废话),我拔出了高地塔,对面五人就打败了我三名队友(无限耕种、蜜汁装备))在拆除兵营之前。

1、之所以不按照上面教导的方法,是因为经济太爆炸,自我保护装备完全没有必要。 强调的是优雅和凶猛。

2.因为很久没玩,对操控不熟悉,所以反应迟钝+意识模糊。 中间好几次杀了自己,导致对方节奏和经济都提升了(毕竟杀了我一次就快1000了)

3其实相当于2对5,几乎没有队友。

4、2000点渔局,轻喷。 (对于渔局来说,死这么多次其实是非常难看的)

5、渔民也会沉。 有许多深海巨兽和愤怒的海鲨。

-------------------------------------------更新了中二的分界线-------------- --- -------------

无关。 军团必须激烈战斗,制造威胁,吸引火力,从第1245号阵地制造出第三阵地的压迫感,迫使对手瞄准你,就像迫使对手与你进行决斗一样。男人和你在一起。 技能激活后,你拿着T,驾驶刀甲对抗BKB。 你是这个世界上最强的,是大哥,也是最可怕的存在。 你冲向谁,谁就会转身逃跑。 无论你跳到谁那里,都会比你更害怕。 就算赢了你,我还是一个人嘲笑你,那这个军团就没事了。

数千支箭射出的音效(风!风!风!)

给自己一个攻击速度音效(充满愤怒!血色黎明!)

被动触发时的音效(还不足以打败我!)

阶段开启时的音效(击杀敌人阵型中的敌人!取得领先!)

刀甲开启时的音效(以此来救敌!决一死战!)

BKB开启时的音效(我最棒!)

决斗的时候要大声喊(不杀了这三个盗贼,我就安详地死在眼里!)

团战结束的时候,我一个人躺在地上,周围都是战士和队友的尸体,对面的战士,还有敌人的尸体。 环顾四周,除了我还站着,其他人都是垃圾。

当你让军团感觉像暗影恶魔时,你会觉得无论他们的目标是什么,我都在瞄准他们。 然后他单手取出了中间的军团点。

“我认为你和其他人通过出价来出卖他们的头脑。”

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