2024-02-11 05:00:19 | 来源: 互联网整理
打破传统,实时战斗
作为上海软星团队的回归之作,也是大宇集团自主研发的首款新剑侠手游,《仙剑奇侠传》做出了许多与以往不同的尝试。 比如在战斗模式方面,回合制战斗模式一直是仙剑系列的传统,而《仙剑奇侠传》则打破了这样的“传统”,转而采用了即时战斗模式,并且非常注重即时战斗游戏模式。 经过大量测试,实现实时战斗体验的突破性优化:操作界面右侧虚拟攻击按钮取消,改为接近目标后自动攻击; 还加入了QTE系统,不仅考验玩家的反应能力,也改善了游戏流程。 增添乐趣。
《仙剑奇侠传》QTE系统
《仙剑奇侠传》QTE系统
正统仙剑,优质剧情
在《仙剑奇侠传》中,你能看到的不仅仅是创新和突破,还有仙剑系列的延续。 剧情无疑是历代仙剑游戏的核心部分。 此次《仙剑奇侠传》以妖界为主要剧情发生地,在仙剑传统的基础上延续神、魔、仙、魔、鬼、人六界。 设定,并保持对剑仙游戏高品质剧情的一贯热情和追求。 仅《仙剑奇侠传》的主线剧情就达到了22万字。 相信广大剧情迷已经迫不及待了。 成为第一个体验它的人。
《仙剑奇侠传》剧情图片
《仙剑奇侠传》剧情图片
华丽美学,伟大民族风格
为了满足当下手游用户日益增长的审美需求,上海软星为《仙剑奇侠传》聘请了新锐画师叶澜素,搭配资深画师村慎言,结合游戏背景故事量身打造——打造“新国风”。游戏中,水墨版画风格的精美画面,加上丰富的色彩和浓浓的当代元素仙剑5镜池,将以“妖”为主题的故事和场景渲染得淋漓尽致,让人充分感受到欣赏《仙剑奇侠传》这款新中国风巨型手游:《幻境之镜》的视觉魅力。
《仙剑奇侠传》游戏场景
《仙剑奇侠传》游戏场景
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